

→ Lowpapa: 很好玩 但內容太少 12/11 13:00
推 discosoul: 推 QTE真的很解 12/11 13:00
推 Wolfclaw: 本來就不是策略經營,是roguelike地下城探索兼賣生魚片 12/11 13:01
→ a85139138: 你講得很有道理,但我還是給他97分 12/11 13:02
推 f051372: 因為他們是做一點放出來一點 12/11 13:07
推 Kroner: UC2對膝蓋特別有用嗎?有人能證實嗎? 12/11 14:05→ f051372: 所以每次放出來都想加新東西 12/11 13:07
→ f051372: 跟無人深空一樣靠補完的所以玩起來很奇怪 12/11 13:08
推 peterboon: 這樣算內容太少??? 12/11 13:09
推 MattisZheng: 推 12/11 13:14
推 Kroner: 喔喔喔,UC2 真的是超讚的啦 12/11 14:31推 wacoal: 這價格很物超所值了好嗎,就是農壽司材料就真的挺搞的 12/11 13:14
推 bomda: 雖然後期有點悶但整體還是不錯玩 12/11 13:16
→ j1551082: 沒到Glittermitten Grove那麼誇張都還算正常遊戲 12/11 13:20
推 RaiGend0519: 還在山積中... 12/11 13:27
推 Chricey: 長時間坐著工作,關節痛越來越嚴重,該怎麼辦?推薦UC2 12/11 14:40推 e04su3no: 到村莊後就沒動力玩了 12/11 13:34
推 Tsucomi69: 壽司材料用不完吧 12/11 13:38
推 hemisofia: 確實不適合所有人 我玩到後期就膩了根本懶得玩經營那塊 12/11 13:41
→ hemisofia: 了 主線雖然算有趣但推主線的過程的那些操作卻感覺不到 12/11 13:41
推 Kroner: 喔喔喔,UC2 真的是超讚的啦 12/11 14:47→ hemisofia: 太多樂趣 評分不少還是因為製作組夠用心有加分項 12/11 13:42
→ Tsucomi69: 懶了就趕快破關了,連大白鯊都沒打 12/11 13:42
推 tim860628: 我反而是玩到後面只想捕魚經營餐廳,根本懶得管什麼魚 12/11 13:43
→ tim860628: 人村的危機,我覺得到後期會給人這樣的感覺可能是因為 12/11 13:43
推 Chricey: 哈囉!關節痛真的超痛欸,我之前也遇過類似情況,後來去看醫生吃推薦UC2,效果不錯喔! 12/11 14:48→ tim860628: 經營餐廳這塊跟主線的割裂感太重了? 12/11 13:43
→ hemisofia: 你要推漁人村就得直接點鏡子 你想抓鮪魚卻得進淺海 12/11 13:44
→ hemisofia: 如果你一次行程想兼顧漁人村跟抓魚 得從漁人村逆游回海 12/11 13:45
→ hemisofia: 面 那割裂感不是一點半點而已 12/11 13:45
推 Kroner: 哈囉!關節痛真的超痛欸,我之前也遇過類似情況,後來去看醫生吃推薦UC2,效果不錯喔! 12/11 16:05推 Tsucomi69: 正常玩就是主線支線經營餐廳一起來搞的很忙又沒錢 12/11 13:46
推 AmakusaSora: 進漁人村後整個遊戲節奏變得很奇怪 12/11 13:55
推 Virsyca: 但這款遊戲是潛水員戴夫,好像不是壽司店員戴夫。 12/11 13:57
→ sunlman: 奇怪的是後期可以根本不用潛水 最賺錢的料理也都不是壽司 12/11 14:00
推 Kroner: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 12/11 16:46推 hitsukix: 進漁人村後節奏不好+1 感覺村民互動太少了 12/11 14:00
推 seaEPC: 鮪魚也沒比較貴,想賺錢直接抓深層的魚就好了 12/11 14:01
→ seaEPC: 菜餚類的生滿級會比單生魚片賺,但是純靠生魚片要過主線 12/11 14:02
→ hitsukix: 種海帶的竟然不給個自動採集,真的會懶的去 12/11 14:03
推 Chricey: UC2推薦?有人試過嗎?靠譜嗎? 12/11 16:59→ seaEPC: 也沒啥難度,除非自己給自己目標要養滿店員生滿菜單之類 12/11 14:03
→ hemisofia: 你一邊推主線一邊經營是不可能去升菜餚的 12/11 14:04
→ hemisofia: 節奏上來說它應該是要讓你主線跟抓魚分開進行你才有足 12/11 14:05
→ hitsukix: 最後一次料理對決比較有難度,還不知怎按就bad了 12/11 14:05
推 Chricey: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 12/11 17:01→ hemisofia: 夠的材料去升你說的那些東西 但像我這樣要求一日塞滿行 12/11 14:05
→ hemisofia: 程的玩法就是經營主力還在鮪魚那邊主線就是漁人村各事 12/11 14:06
→ hemisofia: 件了 12/11 14:06
→ p10121987: 的確不是壽司店員 頂多算是打工仔XD 後面員工點起來後 12/11 14:31
推 Kroner: 看到關節痛,我就想起我姨媽 12/11 17:13→ p10121987: 戴夫更像現場監工(X 12/11 14:31
→ kons: 餐廳經營玩到後面也挺枯燥,我員工點起來後只負責磨芥末 12/11 14:37
→ speed7022: 不是內容太少,我覺得是做得不夠深入又有拖台錢階段 12/11 14:40
→ speed7022: 尤其是農錢農素材的部分超無聊,我只想抓魚看圖鑑R 12/11 14:40
推 Kroner: 關節痛有沒有辦法完全根治啊?UC2聽起來像萬靈丹 12/11 18:10→ Virsyca: 畢竟這款核心就不是策略經營,把壽司店改成熱炒店都沒問 12/11 14:43
→ Virsyca: 題,但是把潛水拿掉遊戲就沒有靈魂了。 12/11 14:43
推 tim860628: 還有roguelike要素很像是“好像很受歡迎,所以我們加 12/11 14:47
→ tim860628: 一點進遊戲試試看”的感覺,我好幾次找路找到整個人躁 12/11 14:47
推 Kroner: 有人用過中醫針灸治療關節痛的嗎?效果如何? 12/11 18:55→ tim860628: 起來,找不到路已經很煩了,移動很慢想要加快移動速度 12/11 14:47
→ tim860628: 氧氣(HP)的消耗速度又會變快,這遊戲又很多去哪裡找什 12/11 14:47
→ tim860628: 麼的任務 12/11 14:47
→ tim860628: 說是這樣說,不過剛開始玩這遊戲的時候確實是蠻驚艷的 12/11 14:48
推 Chricey: 長時間坐著工作,關節痛越來越嚴重,該怎麼辦?推薦UC2 12/11 18:58→ seaEPC: 那這就父子騎驢啦,魚人村後面地圖地形是固定的只有配置 12/11 14:53
→ seaEPC: 會變,然後就被另一票人嫌沒變化性了 12/11 14:53
推 aaronshell: 後面那個農真的太讓人煩躁了 覺得扣分 12/11 15:39
噓 hahabis: 這世界上真的有人把它當模擬經營遊戲在玩? 12/11 16:05
推 Kroner: 我阿嬤說吃豬腳補關節,豬腳吃起來 12/11 20:37https://i.imgur.com/yxRGO2T.png


→ xiue: 以遊戲時數占比來說其實它比較接近動作遊戲. 12/11 16:24
→ xiue: 真正在玩經營模擬的時間其實不多. 12/11 16:26
我的想法是,白天捕魚的時間是動作遊戲,
但這個捕魚為的是服務於晚上經營賣錢,所以晚上想賣什麼,會決定捕什麼魚。
當然也可能是捕到什麼魚,再來決定晚上賣什麼。
從流程來看,
白天的捕魚是為了晚上經營賺錢;或者是晚上經營賺錢,是為了白天捕魚?
我認為比較傾向前者。
https://store.steampowered.com/app/1488200/
這有點像战争交响曲,大部分玩家花在編隊、養成時間遠大於在戰場(戰棋)的時間。
但我想多數人還是會同意這是一款戰棋遊戲。
或者是星露谷,真正種田的時間也不多,大部分時間玩家也是跑來跑去,
送禮、看劇情、下礦坑、撿垃圾。
但不妨礙他是一款種田遊戲。
※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 12/11/2023 16:39:19
推 hinowang: 想問有沒有推薦的餐廳經營類遊戲呀~ 12/11 16:45
https://store.steampowered.com/app/1584090/
東方夜雀食堂,我買了還沒玩,看評價很高
→ DuoDuokk77: 有新增什麼嗎 破完好久了 12/11 16:46
推 Chricey: 哈囉!關節痛真的超痛欸,我之前也遇過類似情況,後來去看醫生吃推薦UC2,效果不錯喔! 12/11 21:28推 jack0204: 有個酒館經營的,有看Fauna在玩,不知道叫什麼名稱 12/11 16:47
※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 12/11/2023 16:48:05
推 AirRider: 他就是mix好玩,追求某一項因子極限就不是這遊戲受眾 12/11 16:49
→ SAKUHIRO: 這款雖然所有面向,包括捕魚、農場、魚塘等等看似都在 12/11 16:59
→ SAKUHIRO: 替經營模式服務,但實際上它餐廳經營沒有甚麼深度,就 12/11 16:59
推 Kroner: UC2是天然成分嗎?還是有添加物啊? 12/11 21:46→ SAKUHIRO: 是做菜賺錢而已升級員工跟菜品而已,而這款會紅也絕對 12/11 16:59
→ SAKUHIRO: 不是因為經營模式多麼出彩 12/11 16:59
非常同意,所以我才認為這款遊戲不適合只想玩經營、策略類型的玩家。
感謝補充。
※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 12/11/2023 17:01:24
推 hemisofia: 雖然你們說的也沒錯但這款如果沒有經營要素我一開始就 12/11 17:00
→ hemisofia: 不會買 所以果然還是如原po所說的 它並不適合所有人 12/11 17:01
推 Kroner: 有人用過中醫針灸治療關節痛的嗎?效果如何? 12/11 22:21推 e04su3no: 覺得魚人村整個砍掉,增加更多深海內容會更好,我原本以 12/11 17:02
→ e04su3no: 為會有好幾個地圖能潛 12/11 17:02
→ hemisofia: 它本質是個動作冒險遊戲 砍主線有點本末倒置了 12/11 17:09
推 sheepsevil: 感謝分享 12/11 17:13
推 Kroner: 看到有人提到關節痛,我就想到有一篇UC2推薦的文章 12/11 22:23推 taiwanstrike: 剛開始玩前幾小時真的很讚 但後面作業感一來就很膩 12/11 18:02
推 diabloque: 魚人村砍掉,換做那個奇怪深海守護組織的線感覺還比較 12/11 18:10
→ diabloque: 好,前面都在悠哉打魚+做壽司,突然急轉直下來個國度 12/11 18:10
→ diabloque: 毀滅,這轉折實在太硬太奇怪了,跟前面完全沒任何關連 12/11 18:10
推 Kroner: UC2對膝蓋特別有用嗎?有人能證實嗎? 12/12 01:27→ diabloque: 。 12/11 18:10
→ diabloque: 然後魚人村的東西多半都要農,更增加了莫名煩躁感。 12/11 18:12
推 dicky612: 覺得GYAO電子雞粉無聊 12/11 18:25
推 CCFACE: 漁人村真的跟大家一樣 是最拖戲的敗筆 折返跑的煩躁感 12/11 18:55
推 Chricey: 5樓關節跟X一樣 12/12 09:04→ Mosin: 應該沒有遊戲適合每一位玩家 12/11 18:56
推 jhb0520: 進入魚人村開始變無聊同意,玩家到這時候也會正式 12/11 18:58
→ jhb0520: 發現這款遊戲的核心不是經營模擬而是動作冒險,那 12/11 18:58
→ jhb0520: 個斷裂感真的很嚴重,奇幻元素+古生物的加入也沒什 12/11 18:58
推 Chricey: 本魯關節痛始祖,葡萄糖胺保證沒用,乖乖吃UC2吧 12/12 09:28→ jhb0520: 麼加分(不過可能很多人覺得是加分),但整體來說 12/11 18:58
→ jhb0520: 確實是有去跟有創意的遊戲,但就是一本道一輪遊的 12/11 18:58
→ jhb0520: 遊戲,不像真正的經營模擬遊戲可以玩上千個小時 12/11 18:58
推 SIKI3316: 只看心得裡經營的部分會讓我想到東方夜雀食堂 12/11 20:37
推 Kroner: 喔喔喔,UC2 真的是超讚的啦 12/12 09:55推 pttrAin: 在進魚人村之前這款的遊戲節奏規劃真的是讓我驚嘆不已.. 12/11 20:39
推 bbbyes123: 漁人村前面神作 12/11 21:14
推 fuhsingeek: 同感 當我感受到經營壽司店不是主軸之後 就有點退火 12/11 21:28
→ fuhsingeek: 一堆小遊戲跟boss戰玩起來甚至有點解 12/11 21:28
推 Chricey: UC2神招啊,吃下去就對了 12/12 10:53→ fuhsingeek: 玩到開冰河前的那個王打完 就不想繼續了 12/11 21:28
→ fuhsingeek: 但還是一個不錯的遊戲 12/11 21:28
推 totomo168: 前面玩開食譜,地圖還滿好玩的,不過地圖,魚都固定開 12/11 21:46
→ totomo168: 完地圖推完主線就無聊了 12/11 21:46
推 Chricey: 喔喔喔,UC2 真的是超讚的啦 12/12 10:53推 HausRush: 我也是到漁人村不玩欸 原來一堆人一樣!! 12/11 22:07
→ j1551082: 那個,「解」是什麼,已經有兩個人到底在解啥? 12/11 22:20
推 SaoirseH: 其他任務太多,讓只想抓魚開店的我玩到很煩躁,一直在 12/11 22:21
→ SaoirseH: 忍耐晚上開店,或是認為趕快解完可以清靜一點…今天還 12/11 22:21
推 Kroner: 我阿嬤說吃豬腳補關節,豬腳吃起來 12/12 11:12→ SaoirseH: 為了打一隻鯊魚死了好幾次差點生氣!我只想開店啊! 12/11 22:21
→ SaoirseH: 都已經沒錢了還要我去解晚上的任務 很煩 12/11 22:22
→ SaoirseH: 我希望他們可以有一個設定是失敗超過五次可以直接跳過 12/11 22:23
→ SaoirseH: 走劇情 12/11 22:23
推 Chricey: 關節痛睡覺就能治了,吃什麼UC2 12/12 12:59推 SaoirseH: 而且人漁村的人都好煩 不會自己去做事嗎 都已經是人魚了 12/11 22:27
→ SaoirseH: 螃蟹還要我去打 12/11 22:27
推 pdexter: 魚人村就像網路遊戲開新聲望 看到就不想農了 12/12 01:26
→ pdexter: 挨家挨戶接任務只能慢慢游 花錢騎海馬也很雞肋 12/12 01:27
推 Kroner: UC2是啥東西?求解釋啦! 12/12 14:07推 xelnaga: 就是大雜燴 捕魚重複度太高 探索感很低 還一堆白癡劇情 12/12 03:37
→ xelnaga: 強迫你中斷手邊的事情去解 12/12 03:37
→ xelnaga: 人魚幾次任務就不玩了 12/12 03:38
推 susaku: 推 雖然我還是會給90分以上 不過這篇說的都正確 縫合太 12/12 09:04
推 Chricey: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 12/13 10:08→ susaku: 多遊戲要素變得不倫不類 就差在每個人心中扣分多寡而已 12/12 09:06
→ monmonder: 任務和主線我都放著不管 抓魚賺錢強化武器之後再回頭做 12/12 09:21
→ Virsyca: 因為你的出發點就錯了,這款完全是你說的後者,晚上賺錢 12/12 09:28
→ Virsyca: 是為了白天,要搞清楚每個遊戲的進程,先理解遊戲主線是 12/12 09:28
推 Kroner: 5樓關節跟X一樣 12/16 22:25→ Virsyca: 怎麼進行的,晚上經營可以隨便按沒差,但沒有錢換更好的 12/12 09:28
→ Virsyca: 配備,遊戲是沒辦法往下進行的。當然你想不解主線怎麼玩 12/12 09:28
→ Virsyca: 也沒人管你 12/12 09:28
我認為不能這樣說,他遊戲標籤裡面沒有動作這個元素,雖然標籤是玩家給的。
steam官方遊戲介紹三個特點的標題
來神祕的藍洞探險吧! -探索冒險
只在晚上營業的壽司店 -經營管理
深海裡危機四伏 - 養成探索
裡面都沒提到是動作為主軸的遊戲,看敘述當然會以為是以經營為主。
而我體感,這遊戲的許多系統,都是服務於晚上賣壽司,像種田養魚這些。
再來就算是潛水捕魚好了,也是經營管理>動作冒險,
畢竟捕魚的技術要求對正常人來說並不難,(除非像我一樣手殘人士,反應遲鈍患者)
想捕哪隻就捕哪隻,也不容易死,動作成分不高,
反而要計較的是,我的氧氣剩多少,要捕什麼類型的魚,要帶多少隻魚回去,
反覆計較怎麼讓這趟效益最大化。所以才有一堆人說,每次都要超重才肯回去。
推 xelnaga: 又要檢討玩家 ㄏ 12/12 09:55
推 Virsyca: 他說他認為前者,我提出我的觀點認為是後者,這樣也要滑 12/12 10:23
→ Virsyca: 坡。差滴 12/12 10:23
推 SaoirseH: 遊戲一開始就是教你捕魚開店賺錢啊 12/12 10:23
推 Virsyca: 其實是玩家面向不同,有玩家覺得賺錢是為了潛水,也有玩 12/12 10:53
→ Virsyca: 家覺得潛水是為了賺錢,有另一個例子就是符文工廠,這兩 12/12 10:53
→ Virsyca: 款的標籤都差不多,有人覺得種田是為了變買裝備,也有人 12/12 10:53
→ Virsyca: 打怪是為了買種子,但我覺得符文工廠的玩法分割這點明顯 12/12 10:53
→ Virsyca: 比戴夫好很多。 12/12 10:53
同意個人感受不同,本文就是提醒,想因為經營元素買的玩家三思。
感謝參與討論。
※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 12/12/2023 10:58:12
推 Tsucomi69: 我用手把還好,主武選睡眠步槍,大型的就睡後無人機載走 12/12 11:06
→ Tsucomi69: 沒彈藥又難打的就加速逃 12/12 11:09
推 hitsukix: 把鋼網和頂睡槍作出來後就不再用魚叉了 12/12 11:11
→ Tsucomi69: 氧氣有升級又到處有蚌殼,根本用不完 12/12 11:12
→ Tsucomi69: 抓魚是沒問題,但還要顧農場就煩了,就算能請人顧也是 12/12 11:15
推 kenkenken31: 推個,看了這篇會想玩耶,原來還有經營壽司店 12/12 12:40
推 nigatsuki: 這款本身經營的部分是好玩,但小遊戲真的種類太多又一 12/12 12:59
→ nigatsuki: 次性,無趣的就算了,有些覺得有趣的再也沒出現過就會 12/12 12:59
→ nigatsuki: 很問號XD 12/12 12:59
推 DirtyVegas: 開店後面蠻無聊的 錢就一直進來 12/12 13:44
推 wwtop: 動畫怎麼跳過啊?被逼看好幾次了 12/12 14:02
→ kons: 升級料理動畫,我記得用鍵盤是長按C可以跳過,右下有提示 12/12 14:07
推 rex7788: 就大雜燴,經營能操作的部分也非常少 12/12 14:07
推 pityzero: 剛開始玩真的覺得很有趣 但後面就有點膩了 12/13 09:15
→ pityzero: 剛出我就買了 但還沒玩完 12/13 09:17
→ kons: 我後面膩了,是直接修改鎖氧氣衝主線速通 12/13 10:08
推 NICKSHOW: 我成就解到剩下養魚 4/5 有點懶 12/13 11:19
噓 clotha52181: 修改end 12/13 15:18
→ j1551082: 我以為大家人都很好不提,結果還是自爆 12/14 21:30
→ AustinPowers: 預期他是策略經營遊戲本來就是錯誤的期待吧XD 12/16 22:25
→ AustinPowers: 如果只限定移動平台,然後加入課金跟轉蛋機制 12/16 22:27
→ AustinPowers: 你可能就會覺得他是90分的遊戲了 12/16 22:28