→ andy8568: 這款玩女主可以當無雙欸……比起系列作簡單很多 11/25 09:42
→ efreet: TOB重點是劇情,遊戲性受不了就去玩別的吧 11/25 10:09
→ Xghostptt: 目前是當無雙瞎78破滅爪擊沒錯…但總有種不知道在打啥 11/25 10:13
→ Xghostptt: 的感覺XD 11/25 10:13
推 kuninaka: 這款遊戲性0阿 11/25 10:14
推 Kroner: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 11/25 21:34→ kuninaka: 看劇情 11/25 10:14
→ kuninaka: 我都開CE加速跑圖= = 11/25 10:14
推 ePaper: 這款是劇情跟搞笑對白取勝啊 太有趣了 11/25 10:21
推 gn00386614: 這款跑圖真的煩燥 11/25 10:33
推 Chricey: 我阿嬤說吃豬腳補關節,豬腳吃起來 11/25 22:51推 stormNEW: 玩一玩棄了,神的是有耐性的玩家 11/25 10:44
推 sywolf: 只看劇情 遊戲難度選最簡單,故事還是很不錯的 11/25 10:50
推 HarukaJ: 開簡單看劇情+1 這款是to系列甚至所有jrpg比較少見的主 11/25 11:12
→ HarukaJ: 角完全不忌諱作惡的 11/25 11:12
推 Chricey: UC2是天然成分嗎?還是有添加物啊? 11/25 23:39推 hoe1101: 戰鬥你覺得怪hp太少不夠爽再開高難度,不然也沒啥用 11/25 11:16
推 hoe1101: 裝備系統現在來看是真的太鳥 11/25 11:18
→ lolicat: 難度降低就好了 這款看劇情 戰鬥我沒啥印象了 11/25 11:20
→ Xghostptt: 我朋友說比TOA好玩,嚇到我了… 11/25 11:31
推 Chricey: 關節痛有沒有辦法完全根治啊?UC2聽起來像萬靈丹 11/26 00:21推 Eddie927: 傳奇系列一直都很欠優化 玩不下去正常 11/25 11:38
推 jo7915106: 印象中Toa指深淵傳奇,破曉傳奇通常用Toar 11/25 11:46
推 scorpioz: 魔女之泉R跟TOB一點關係都沒,在擔心啥 11/25 12:10
→ hoe1101: 你願意摸戰鬥系統的確是比TOAR好玩 11/25 12:15
推 Chricey: 哈囉!關節痛真的超痛欸,我之前也遇過類似情況,後來去看醫生吃推薦UC2,效果不錯喔! 11/27 12:30→ hoe1101: 缺點就摸熟了自己打很爽,沒啥挑戰跟換裝樂趣 11/25 12:16
推 t93149: TOB主要在劇情跟角色互動>>>>>>>TOAR 地圖大就他的缺點玩 11/25 12:24
→ t93149: 到會煩躁很正常 中期左右會給滑板 還是玩不下去趁早換遊 11/25 12:24
→ t93149: 戲不然打尾王的迷宮你會崩潰 11/25 12:24
推 rockheart: 戰鬥打弱點,拿到sg就一直放招。劇情回饋等後期吧 11/25 12:31
→ rockheart: 跑圖沒救,真的蠻無聊的。所以把戰鬥練起來比較重要 11/25 12:31
→ rockheart: 後期拿到滑板加速你會更怒XD 因為還會再搞你一下 11/25 12:32
推 aika5512308: +1玩到棄坑改去玩隻狼了 11/25 12:36
推 deray: 辣雞遊戲 浪費生命 11/25 12:37
→ eva05s: 跑圖真的不知道在幹嘛,越後面煩躁感越強烈 11/25 12:42
推 HarukaJ: 不過圖是真的大的很沒意義 11/25 12:48
→ RuinAngel: 地圖是真的過大空曠但這款是 TO 系列戰鬥最高可玩性的 11/25 12:50
→ RuinAngel: 前幾名啊 11/25 12:50
→ RuinAngel: 然後就是裝備系統二週目以後才比較有感但我不知道有多 11/25 12:51
→ RuinAngel: 少人願意為了裝備系統玩兩輪以上XD 11/25 12:51
推 blackway0226: 後期跑圖 根本拖台錢 11/25 13:05
推 scorpioz: TOB戰鬥確實很煩,要記怪的弱點,招式又多,AUTO開下去 11/25 13:11
→ scorpioz: 最方便,懶的研究,TOAr簡略的就剛剛好 11/25 13:11
推 infi23: 開簡單AUTO給電腦打 戰鬥有夠煩 11/25 13:20
推 Chashumen: 開了十來次累積遊戲時數還是沒辦法超過5小時 11/25 13:21
推 kent24245: TOB劇情10分 戰鬥8分 跑圖3分 11/25 13:32
→ kent24245: 主要是畫面真的很過時,不然當年玩很感動 11/25 13:33
推 sniperex168: TOB就跑圖比較煩,不然其他部分都比TOAR強上好幾檔 11/25 13:35
推 gxu66: 魔女泉R算遊戲便利性不錯的了 tob就完劇情的 戰鬥系統我玩 11/25 13:36
→ gxu66: 到全破還是不知道在幹嘛 11/25 13:36
推 hoe1101: 就打弱點連招,沒了 11/25 13:40
推 raysilence: 戰鬥不習慣就條簡單吧 無腦亂打就好 11/25 13:42
推 kent24245: 戰鬥好玩在配招跟換人連段,熟了可以一直換人一直爽 11/25 13:45
→ kent24245: 雖然後期也很多霸體怪,但我方有應對手段,連的順還是 11/25 13:45
→ kent24245: 可以切菜 11/25 13:45
→ kent24245: 不像TOAr,後期一堆霸體就只能慢慢磨 11/25 13:45
→ Xghostptt: ToAR後期都是霸道滅封啊( 11/25 14:39
推 RaiGend0519: 戰鬥很簡單,滑來滑去然後無限無雙 11/25 14:40
→ RaiGend0519: 不瘋狂無雙閃招亂戰的時候實在有點難 11/25 14:42
推 kyoko3678906: 玩不下去 雖然劇情在傳奇系列算不錯了 11/25 14:53
推 Frederic600R: TOB地圖真的大到很勸退,但劇情是真的不錯 11/25 15:38
推 genius091612: TOB的戰鬥系統在我心目中跟TOGf並列JRPG第一好玩耶 11/25 15:43
→ genius091612: ,相剋系統有點深度、操作順暢、連段很有快感,還 11/25 15:43
→ genius091612: 有六人六種不同的戰鬥風格可以玩。說它地圖大而無 11/25 15:43
→ genius091612: 用我同意,但戰鬥系統我是10分好評 11/25 15:43
推 e04su3no: 當初試玩版有滑板想說跑圖不會太煩,沒想到滑板要後期才 11/25 15:58
→ e04su3no: 拿到 11/25 15:58
推 rex7788: 又不是dota還是fps,這遊戲又不吃反應...跟年齡沒關係 11/25 16:02
推 leon19790602: 魔女之泉R就手機移植重製的,便利性都很好,以小品 11/25 16:02
→ leon19790602: 類型遊戲算很不錯了,我記得STEAM也是壓倒性好評, 11/25 16:02
→ leon19790602: 音樂很好聽,派莓很Q就夠了 11/25 16:02
→ rex7788: 難度可以調成最簡單用一招打到底 11/25 16:03
推 busters0: 我也是玩一玩覺得根本__game 直接退坑賣掉 11/25 18:12
推 aiiueo: 這款戰鬥熟了真的比破曉好玩多了,尤其抓到節奏放秘奧義 11/25 18:20
推 doubleperson: 劇情和人物閒聊讚,戰鬥系統很難上手。高手變招連 11/25 18:42
→ doubleperson: 段換人打得寫意又好看,反觀自己被斷招掉魂頭暈暈 11/25 18:42
→ Xghostptt: 說年紀是不像年輕時會願意花時間去研究/打磨了 11/25 18:48
→ Xghostptt: 簡單說就是對遊戲的耐心也變差了 11/25 18:49
→ Xghostptt: 系統簡單好上手的話還是會願意花時間農就是 11/25 18:51
→ Xghostptt: 像TOAR、神之天平這些我就還會花時間去練 11/25 18:52
→ Xghostptt: TOAR後面我也是懶人霸道滅封loop就是了(汗 11/25 18:54
→ Xghostptt: 放完霸道滅封就希儂救救我( 11/25 18:55
推 rockheart: Tob其實也是類無雙的玩法啊@@ 一直按招而已 11/25 19:01
→ rockheart: 不過你也不是第一個扛不住tob戰鬥教學的人XD 11/25 19:03
→ Xghostptt: 無雙可沒有心魂系統啊,TOB在心魂用完前沒打出狀態 11/25 19:03
→ rockheart: 只是想跟你說tob其實是爽game,一直連招到底不用技巧 11/25 19:04
→ Xghostptt: 或是打死敵人就準備便秘整場了... 11/25 19:04
推 rockheart: 所以我說"類無雙啊,開戰設定好招式有對到弱點就差這個 11/25 19:07
→ rockheart: 動作而已,接下來就是一直按,包括王,甚至Final boss 11/25 19:08
推 aiiueo: 因為TOB初期招式沒開連招會不順。它大概要中期,也就是艾 11/25 19:20
→ aiiueo: 蕾諾亞入隊後才會順,其中艾蕾諾亞又比薇爾貝特好上手。 11/25 19:20
→ aiiueo: 這款就是慢熱型,不論是劇本還是玩法都是如此。 11/25 19:20
推 rockheart: Tob我第一款傳奇,當初還很認真想當動作遊戲玩 11/25 19:48
推 hoe1101: 我記得初始有兩招可以無腦連的,但我忘記是啥 11/25 20:12
→ hoe1101: 好像是說破跟圓抉,這兩招可以無腦打到中期 11/25 20:18
推 abellea85209: 除了劇情以外 遊戲性爛到爆炸 11/25 20:47
推 moon1000: 地圖就是最被靠北的點 劇情愛好算兩極吧 11/25 21:34
→ moon1000: 秘奧義連後備隊都可以連這點超棒 11/25 21:34
推 zelda123: 這遊戲遊戲性就是大便,劇情也就那樣吧 11/25 21:42
推 hkcdc: 這款是我玩過遊戲性最好的... 11/25 22:51
→ hkcdc: 手把接技很順 而且每次都嘗試不同連招 11/25 22:51
推 hkcdc: 總之我給10分 11/25 22:55
→ RaiGend0519: 遊戲性至少八分起跳上看九分 11/25 23:37
→ RaiGend0519: 問題在於連招、切角、反應的學習成本還挺高的 11/25 23:38
→ RaiGend0519: 這款還有一個最強的點就是演出,可以說電影級 11/25 23:39
→ RaiGend0519: 劇情也不錯,最大短版的確就地圖還有...音樂 11/25 23:39
→ RaiGend0519: BGM實在沒什麼記憶點 11/25 23:40
→ RaiGend0519: 我幾個朋友打完大部分都是貝姐到底沒切過角 11/25 23:40
推 sturmpionier: 魔女之泉我玩得很開心 TOB破不完 11/26 00:21
→ hkcdc: 破了兩次 一直切角色玩 很爽 11/26 15:12
→ liuba: 主要是方便跑圖滑板到蠻後面才拿的到,沒拿到比較花時間 11/26 15:17
推 Hsan: 劇情取勝的一部 地圖設計零分 11/26 21:02
推 cat05joy: 地圖基本上就還是傳統日式rpg為走而走的地圖 11/27 12:30