→ Despairile: 最大優化應該是汽車終於不會亂停在路邊 11/17 08:03
推 SSglamr: 建物自己有停車場 以前還是喜歡停路邊 還以為是人性 11/17 08:05
→ SSglamr: 不過火車貨運 船運 航空有修了嗎 目前都不敢蓋怕觸發bug 11/17 08:05
→ Despairile: 目前回報火車貨運跟船運問題還在 11/17 08:14
推 kuninaka: 這根本EA吧,哈哈 11/17 09:18
推 Kroner: 哇勒,UC2 這個東西真的是太讚了 11/17 14:17推 keven92110: 火車船運航空有什麼問題啊?我全蓋了XD 11/17 09:25
→ efreet: 郵件跟出口問題還是沒修 11/17 09:31
→ efreet: 郵件問題社群經理有在官方討論區PATCH NOTE底下回說還在調 11/17 09:33
→ efreet: 查,不過出口問題都被無視了,加上這次是最後一次每週固定 11/17 09:34
推 Chricey: 樓下關節痛都吃鞏固力 11/17 15:49→ efreet: 更新,短期內大概修不好了 11/17 09:34
推 rin0sin: 貨運相關問題大概很嚴重,官方在每週工作日誌連提都沒提 11/17 09:38
→ rin0sin: 到,可能連要怎樣修都沒頭緒吧 11/17 09:38
→ riripon: 那就是全用高速公路作運輸就沒問題了對吧 11/17 09:41
推 Kroner: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 11/17 16:33→ efreet: 其實修不好可以直接跟玩家說有困難,需要更多時間找出原因 11/17 09:41
→ efreet: ,安撫一下玩家,一堆人提問被無視根本不是好的處理方式, 11/17 09:42
→ efreet: 更別說前幾天CEO那篇說mod還要好幾個月才能上,搞得一堆人 11/17 09:43
→ efreet: 很不爽 11/17 09:43
推 Chricey: 求推薦UC2,樓下請提供三家 11/17 16:33推 HOLYXXXX: 有無人深空即視感 一直更新 然後就好評90%以上了 11/17 09:52
推 SSglamr: 就是蓋火車貨運或船運容易觸發郵件堆積bug 市民好感度扣 11/17 10:03
→ SSglamr: 光 有些像垃圾堆積郵件堆積 我也沒遇過 也有可能蓋了沒事 11/17 10:05
推 moon1991: 汽車亂停路邊比較真實吧XD 11/17 10:17
推 Chricey: 長時間坐著工作,關節痛越來越嚴重,該怎麼辦?推薦UC2 11/17 17:06→ etetat2: 台灣的話真實 歐美你亂停看看 11/17 11:09
推 LoliCar: 還要多久才能玩 11/17 11:11
推 Pep5iC05893: 無人深空可是持續了五年以上修復加免費更新內容 現 11/17 12:38
→ Pep5iC05893: 在的天際線團隊能忍一年不出付費內容我就覺得很厲害 11/17 12:38
推 Chricey: 有人知道如何處理關節痛嗎?求分享! 11/18 00:31→ Pep5iC05893: 了 等等 好像還沒發售就公布付費內容了 那當我沒說 11/17 12:38
推 TerryTam: 想問一下,貨運碼頭只有建立了路線的貨運火車在運貨, 11/17 13:51
→ TerryTam: 卡車完全沒在路上走,是BUG還是因為我的公路/工業區距 11/17 13:51
→ TerryTam: 離碼頭太遠? 11/17 13:51
推 wolver: 硬派寫實 11/17 14:05
推 sokayha: 它這代似乎有很多數據都是假定在一定規模上的城市才會比 11/17 14:10
→ sokayha: 較有在運作的感覺。例如郵件分發,它好像累積到75000以上 11/17 14:10
→ sokayha: 才會在那分類。貨物出口也是,它預設給貨物火車站的超大 11/17 14:10
→ sokayha: 倉庫都會先屯了大量的貨之後才開始在那平衡數字,所以雖 11/17 14:10
→ sokayha: 然我的城蓋了貨運火車也蓋了郵件分發,但至少它們都運作 11/17 14:10
→ sokayha: 了一段時間好像都還是正常 11/17 14:10
→ sokayha: 像我昨天觀察了一下,還真的看到我的貨運火車有在出口 11/17 14:11

→ sokayha: 它那個目的地"雙軌鐵路"就是這張圖其中一個預設的城外點 11/17 14:12
推 sokayha: 所以基本上在官方論壇抱怨最大的幾個目前版本問題是都有 11/17 14:17
→ sokayha: 人說他們的其實沒問題,這遊戲應該有不少點只是需要做數 11/17 14:17
→ sokayha: 據調整 11/17 14:17
推 zeumax: 建築房屋只有單調的吊車,不管多高的大樓都是一根鐵條通頂 11/17 15:48
→ zeumax: 其實完成度真的很低 11/17 15:48
→ zeumax: 總覺得就是上一代的東西移植美術編碼就上了,引擎也沒換, 11/17 15:49
→ zeumax: 開發工期很短,還好有上一代經驗所以遊戲還算好玩 11/17 15:49
推 Wolfclaw: 不不不不,樓上你這樣說有點過份了。二代和一代的機制差 11/17 16:33
→ Wolfclaw: 很大,尤其是市民的生涯與工商業的運作。很多人看到高房 11/17 16:33
→ Wolfclaw: 租和顧客不足就覺得是bug,不過通常是他們把二代當一代 11/17 16:33
→ Wolfclaw: 來玩的關係。我看到的拆包文對底層機制是讚譽有加,但是 11/17 16:33
→ Wolfclaw: 數值的不平衡導致這些機制不能正常發揮,像是載不完的垃 11/17 16:33
→ Wolfclaw: 圾、沒人想從貨運車站進貨、人均三寶、永遠爆滿的小學。 11/17 16:33
→ Wolfclaw: 這些bug修掉,官方號稱2500個免費物件模組加進來,二代 11/17 16:33
→ Wolfclaw: 不看DLC完成度也夠了。 11/17 16:33
推 SSglamr: 他有些機制還滿有趣的 就是個體都有自己成本跟時間計算 11/17 16:45
→ SSglamr: 所以才會出現一堆選最快最方便路徑的三寶 11/17 16:46
推 kullan: 違規雖然符合現實且有趣 但發生頻率高到讓人有點火大了 11/17 17:06
推 moon1991: 教育、經濟、政令及時間影響個體依循個體最佳利益的機 11/17 19:13
→ moon1991: 率就更真實了 11/17 19:13
推 david54001: 現在新遊戲不等個一年都不敢開始完 11/17 20:11
推 LonyIce: 我蓋了一堆停車場,結果都停路邊讓人傻眼 11/18 00:31
推 stu25936: 現在就是EA沒錯 11/18 04:27
推 adagiox: 貨運跟郵件的牽動的bug我好像沒遇到 11/20 11:30