




推 zxcmoney: 生成很難說是製作團隊故意,還是BUG 11/15 20:39
→ zxcmoney: 但是困住的問題,應該可以往左右挖洞上去吧? 11/15 20:40
主要是被嚇到 因為營地生成時我人在正中間
不挖的原因是要順便叫人來拆家 還要開發附近資源 就直接架梯子了
忙了這麼久 偷閒一下OK的吧(X
推 h0103661: 日程表設定強制睡眠時間,正常老鼠血量泡在水裡一整天都 11/15 20:59
→ h0103661: 不會淹死的,會淹死是你沒給他充足時間回血 11/15 20:59
我有配醫療床+強制睡眠2節時間 但還是有出現倒地的狀況
感覺是移動距離過長+濕身降速度導致的
推 Yanrei: 取水不能用階梯,他AI很智障一定會走到底 11/15 21:16
推 Chricey: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 11/15 23:04推 Yanrei: 你如果用磚塊一層一層他還會淹死那應該就是有其他因素讓 11/15 21:19
→ Yanrei: 他血量下滑,這種不會走到最深處取水,應該不至於血量維 11/15 21:19
→ Yanrei: 持不住 11/15 21:19
開第三輪了 這次重新規畫一個水庫看看
推 j1551082: 說到睡眠,鼠民有時候睡覺會跳起來又倒下去,好像並沒有 11/15 21:40
推 Kroner: 5樓關節跟X一樣 11/15 23:28→ j1551082: 實際吵到的影響像沒氧氣一樣? 11/15 21:40
應該沒影響 回血特效一樣有跳
推 seaEPC: 自動生成超白癡,我有過幾次他直接把我鼠民包起來或斷路線 11/15 21:55
→ seaEPC: 的,然後我直到鼠民餓死才知道 11/15 21:55
希望下次改版能調整一下 這款跟缺氧還有rimworld一樣很有潛力 EA階段就能玩得很爽了
※ 編輯: rainxo6p (1.172.14.74 臺灣), 11/15/2023 22:25:06
推 gn00465971: 1.蓋成V字型會好一點 總之有水的地方不要太多 11/15 22:49
推 Kroner: 樓上UC2當糖吃,天天走拿飛 11/15 23:52→ gn00465971: 旁邊要有大量乾燥的休息區 11/15 22:49
→ gn00465971: 如果是自家露珠集水器 這是我家最新工法 11/15 22:51

→ gn00465971: 1取水配2集水器 上面不要再有東西蓋可以順便雨 11/15 22:52
推 Kroner: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 11/15 23:55→ gn00465971: *集雨 然後鼠民再笨也不至於淹死 11/15 22:53

→ gn00465971: 只有配戴蛙鏡的王女可以進去 11/15 22:54
→ gn00465971: 2.自動生成會把選址處蓋台掉應該是官方設定 11/15 22:55
推 Chricey: 吃過關節保健品,都沒什麼效果,有推薦的牌子嗎? 11/15 23:58→ gn00465971: 所以蓋到什麼完全看運氣 很容易出現稀有資源被蓋掉 11/15 22:56
→ gn00465971: 珊瑚除非你把他抽成珊瑚勉強可以長的淺水區 11/15 22:58
→ gn00465971: 不然建議是都王女自己砍 太容易意外 11/15 22:58
→ gn00465971: 黃鼠狼拆家王女一個就夠了 往他帳篷地基敲兩下解決 11/15 22:59
推 Chricey: 本魯關節痛始祖,葡萄糖胺保證沒用,乖乖吃UC2吧 11/16 00:04→ gn00465971: 不用特別烙人來 11/15 22:59
→ gn00465971: 這遊戲廣義來說 完全限定的資源只有一種:泥 11/15 23:00
→ gn00465971: 遊戲盤上有限+外國買不到=完全限定 11/15 23:00
→ gn00465971: 其他的要嘛再生資源 要嘛遊戲盤上用完可以跟外國進口 11/15 23:01
推 Kroner: 看到關節痛,我就想起我姨媽 11/16 00:05→ gn00465971: 不管是進口原料還是進口一次加工品都算過關這樣 11/15 23:01
→ gn00465971: 反正跟水有關的 盡量弄成除了目標區以外旁邊都乾的 11/15 23:04
→ gn00465971: 減少水中的移動跟作業時間 一兩格深水旁邊都乾的 11/15 23:04
→ gn00465971: 比一整塊沒那麼深但會有DoT的好 11/15 23:04
推 Kroner: 有人知道如何處理關節痛嗎?求分享! 11/16 00:07→ gn00465971: 珊瑚我要測一下就是 沒特別測過水多深才能長好 11/15 23:08
珊瑚我把水抽到跟他底下那個到底是孔還是藤壺(?)一樣高時還能正常生長
此時不會觸發溺水傷害 下次遇到我會用露珠控制一下水的高度
※ 編輯: rainxo6p (1.172.14.74 臺灣), 11/15/2023 23:19:40
→ gn00465971: 珊瑚跟發光海草那種也是 會擔心的話建議弄成悲哀生物 11/15 23:27
→ gn00465971: 有興趣參考一下我上面那篇w 晚點可能更新一些新工法 11/15 23:27
→ gn00465971: 弄到只有那一格有水這樣 11/15 23:28
推 Chricey: UC2是啥東西?求解釋啦! 11/16 00:08
→ h0103661: 巴哈看到的方法 11/15 23:45
推 Yanrei: 這樣可以隔空取物嗎?XDDD 11/15 23:52
→ gn00465971: 吸水屋頂喔 不過這個構造要做什麼? 11/15 23:52
推 Kroner: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 11/16 00:12→ gn00465971: 可以 11格內隨便拿 問題是鼠民沒那麼聰明 11/15 23:53
→ gn00465971: 玩家操控都不是問題 玩家不能操控的才是問題 11/15 23:53
→ Yanrei: 話說G桑有空可以在你那篇幫忙分享一下整體稅務的設定嗎? 11/15 23:55
→ Yanrei: 我今天有稍微試一下只抽高階的稅,不過可能是人口比例還 11/15 23:55
推 Chricey: UC2是啥東西?求解釋啦! 11/16 02:45→ Yanrei: 不夠高,有點吃緊,想參考看看細部怎麼設比較好XD 11/15 23:55
→ gn00465971: 我還是只有一條的說 而且剛剛還減輕稅金了 11/15 23:57
→ gn00465971: [資產>1000G] 財產15%(今天前本來是20%) /日 11/15 23:57
→ gn00465971: 缺口部份就靠狂鑄金幣補 鑄夠就階段性慢慢放寬限制 11/15 23:58
推 Kroner: 關節痛這種東西靠UC2就對了 11/16 12:20→ gn00465971: 提高繳稅門檻跟降低繳稅金額之類 11/15 23:58
→ gn00465971: 另外是gn不是g(。∀゚) 11/15 23:59

→ Yanrei: 抱歉XD 我現在只有少數有1000G水準,可能要問看看再早期 11/16 00:04
推 Kroner: 看到關節痛,我就想起我姨媽 11/16 12:35→ Yanrei: 一點的版本? 11/16 00:04
→ Yanrei: 可能因為我現在才剛開始鑄幣,金流還滿做起來 11/16 00:04
→ Yanrei: *還沒 11/16 00:05
→ gn00465971: 詳細要看財報才會知道哪裡有問題 11/16 00:05
推 Kroner: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 11/16 12:37→ gn00465971: 我一開局應該是 [>200G] 20% 11/16 00:05
→ Yanrei: 我原本想說晚點再來碰,不過感覺設計上是不是把他當作蠻 11/16 00:05
→ Yanrei: 重要的一環 11/16 00:05
→ gn00465971: 就這條一路改上來的 11/16 00:07
推 Kroner: 求推薦UC2,樓下請提供三家 11/16 12:44推 Yanrei: 我是設幾個主要建築收使用費,然後再來就是全體抽好像10% 11/16 00:07
→ Yanrei: 、再來就是金銀再抽15%,然後照你上次說全體低於300補助2 11/16 00:07
→ Yanrei: 00這樣 11/16 00:07
→ gn00465971: 你晚點在我那篇貼財報我看看好了 11/16 00:08
推 Chricey: 看到關節痛,我就想起我姨媽 11/16 13:53→ Yanrei: 還是我把前面抽稅改成以身上金額>200會比較好 11/16 00:08
推 Yanrei: 我現在產業剛開始轉型,大多還是原本的基本產業,鑄幣也 11/16 00:11
→ Yanrei: 才剛開始,不曉得是不是也有影響,沒辦法負擔很高的補助 11/16 00:11
→ Yanrei: 我電腦關掉了,所以可能等明天XD 11/16 00:12
推 Kroner: 樓下關節痛都吃鞏固力 11/16 16:27推 rantce1021: 水庫我自己是蓋漏斗型 然後取水處在漏斗下面 從斜線 11/16 02:44
→ rantce1021: 的地方取水 老鼠完全不會碰到水 漏斗最下面就蓋一個Y 11/16 02:44
→ rantce1021: 字型就好 11/16 02:44
→ rantce1021: 上面蓋好就把樓梯拆掉 老鼠想淹死都沒辦法 11/16 02:45
推 Kroner: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 11/16 21:11推 sendicmimic: 稅就有職業的收入40%,富人稅超過700課財產10% 11/16 12:17
→ sendicmimic: 這樣足夠撐到外交買賣跟鑄幣了,另外不要對遊民課稅 11/16 12:18
→ sendicmimic: 他們收入是看主角的命令或是路上撿道具, 11/16 12:19
→ sendicmimic: 主角在戰爭或是探路時他們會沒錢吃飯餓死, 11/16 12:20
推 Kroner: 喔喔喔,UC2 真的是超讚的啦 11/16 21:21→ sendicmimic: 還要制定窮人福利避免餓死 11/16 12:21
→ sendicmimic: 定期看人口資料有無財產離散值的去調整,畢竟是共產 11/16 12:23
→ gn00465971: 我是不建議課職業稅 職業稅有陷阱 11/16 12:35
→ gn00465971: 有些職業根本跟遊民差不多 還對他們課稅蠻慘的 11/16 12:35
推 Chricey: 關節痛按摩有效嗎? 11/16 21:23→ gn00465971: 像釣魚跟洗水塔(?)... 前者是多用途的"魚"素材來源 11/16 12:36
→ gn00465971: 後者是"水"來源 但因為資源太便宜根本賺不到錢 11/16 12:36
→ gn00465971: 課富鼠稅就夠了 沒有其他方法排貧 11/16 12:37
→ gn00465971: 除非日後patch終於給寫複數條件 11/16 12:37
推 Kroner: 求推薦靠譜的復健診所,小弟關節治好再來跪謝! 11/16 21:32→ gn00465971: 其他課下去很慘的還有例如搬運工 11/16 12:40
→ gn00465971: 掛著拿職業被動是很好用的萬能打工仔 但就高級遊民 11/16 12:41
→ gn00465971: 我會想到這方面的理由是... 有陣子瘋狂被洗水塔哭窮 11/16 12:43
→ gn00465971: 煩到受不了去大幅上修福利法才搞定 11/16 12:44
推 Chricey: 不動對關節最好,拎北都躺著 11/16 22:13更新一下新的儲水設施
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推 h0103661: 前期全回收再普發固定資金比較好維持國庫 11/16 13:05
推 manson666: 借問 為什麼滿地泥土 鼠鼠都不撿呢 11/16 13:33
推 sk131: 鼠鼠的判定是建築>採集>採掘>撿東西,有派其他工作就不會撿 11/16 13:52
→ sk131: 反正他們開始撿時就表示你派的工作搞完了可以再去加碼 11/16 13:53
推 Kroner: 哇勒,UC2 這個東西真的是太讚了 11/17 00:23→ j1551082: 東西永遠撿不完的,撿的完是工作太少,越高難度越需要硬 11/16 16:26
→ j1551082: 衝很多設施...但是主角撿東西又很沒效率,做了小皮包可 11/16 16:26
→ j1551082: 以加2搬運量才不會伐木掉一片在那邊 11/16 16:26
→ j1551082: 不過我的紀錄下去撈水不會站在裡面,不是站外圍就是梯子 11/16 16:27
→ j1551082: 上,可能是剛好路徑ai判定錯誤吧 11/16 16:27

推 sk131: 貿易系統真的方便而且操作簡單易懂 11/16 21:05
推 sk131: 之前玩的都市模擬太自由啥都能買賣所以隨便和其中一個都市 11/16 21:11
→ sk131: 貿易都會看到大量品項看得眼都花了 11/16 21:11
→ gn00465971: 那個是土 不是泥 泥是綠色可以蓋花盆燒陶瓷的 11/16 21:13
推 sk131: 泥是蓋植物園(?)的好東西呢 11/16 21:17
→ gn00465971: 喔我知道問題的源頭了... 中文翻譯是黏土 11/16 21:21
→ gn00465971: 這款繁中因為有不少問題又摻了支語看了非常不爽 11/16 21:21
→ gn00465971: 所以我都切日文玩 11/16 21:21
→ gn00465971: 這款本身是韓國遊戲 所以開發語言跟第一語言是韓文 11/16 21:23
→ gn00465971: 再來以國際標準語言英文來當例子的話 11/16 21:23
→ gn00465971: 茶色的是"Dirt" 綠色的是"Mud" 11/16 21:24
→ gn00465971: 大概是中文先寫了"泥土" 然後又覺得寫"泥/泥巴"不好分 11/16 21:24
→ gn00465971: 才自己改成"黏土" 11/16 21:24
推 sk131: 黏土聽起來變做手工藝的東西 11/16 21:32
→ gn00465971: 確實是可以燒陶瓷啦... 11/16 21:33
推 sk131: 繁中版我是看翻譯有時不一字體有時不協調,然後還是看不習 11/16 21:34
→ sk131: 慣激活這個詞,所以也切日文了 11/16 21:34
推 h0103661: 繁中真正的問題是每次改版都有東西會改名子,我的儲水槽 11/16 22:13
→ h0103661: 每次蓋都不同名子xDD 最新的好像是叫水塔 11/16 22:13
→ gn00465971: 那個我歸類在問題裡面w 11/16 22:24
推 sk131: 日文也有小改啦,相互作用改寫成インタラクション,但印象 11/17 00:23
→ sk131: 有沒改到的,要改英文就全改啊(?) 11/17 00:23
推 is789789: 韓遊尿性 喜歡用一些搞人機制玩死你 11/17 06:52
→ ja200920: 原來是指黏土,確實貿易沒看到,黏土還是拿去種樹種植 11/17 09:48
→ ja200920: 物比較重要,把資源集中加速工作,燒陶用別的就好 11/17 09:48