推 forsakesheep: 是說Longwar組出來做的鳳凰點討論好少,不知道評價 10/17 10:36
→ forsakesheep: 如何ㄥ 10/17 10:36
推 joyisman: 不如XCOM 10/17 10:42
我覺得是不會差XCOM太多啦...
不過角色之間的配合變化我覺得少滿多的(?)
新兵種需要解鎖陣營好感度有一點煩
而且基本沒有科技研發
多了我喜歡用但是實際上有點微妙的載具
還有黑市有前面不錯用的東西
只是DLC有降精神的感染有點煩
好像還清不掉
※ 編輯: comp2468 (59.124.14.100 臺灣), 10/17/2023 11:19:58
推 GIGAADSL: For the king,二出了之後一可能會打折吧 10/17 11:11
For the king 也不錯
最多操作三人
除了角色跟劇情還有部分地圖
其他都是隨機的
這樣一想文明帝國6也是很不錯的回合制
回合制好多阿
推 Qian1208: long war 做的是 Terra Invicta 10/17 11:12
推 Kroner: 求推薦靠譜的復健診所,小弟關節治好再來跪謝! 10/17 19:55→ Qian1208: 鳳凰點是 XCOM 系列的前期創作者引領開發的 10/17 11:12
→ testPtt: xcom2 跟 ja3哪個好 10/17 11:29
※ 編輯: comp2468 (59.124.14.100 臺灣), 10/17/2023 11:37:33
推 forsakesheep: 我以為沒有longwar-wotc是因為轉去做鳳凰點 10/17 11:45
→ oak01: 廢土 10/17 12:00
推 Chricey: 不動對關節最好,拎北都躺著 10/18 03:21推 jerrylin: 卡牌遊戲被歸類到回合制了嗎 10/17 13:08
很多卡片遊戲都是回合制阿
※ 編輯: comp2468 (59.124.14.100 臺灣), 10/17/2023 13:19:34
→ SKYDS: JA3跟廢土 10/17 13:21
推 henry1234562: 殺戮尖塔上不是卡片遊戲 是不是回合制 得證 10/17 13:36
→ henry1234562: 上=是 10/17 13:36
推 Chricey: 哇勒,UC2 這個東西真的是太讚了 10/19 15:53→ npc776: 打麻將也是回合制阿 拚手速是可以一次打兩張牌膩 10/17 14:18
→ j1551082: 本來xcom2有lw,然後做的有夠臭有夠長,後來沒做完又出w 10/17 16:40
→ j1551082: otc就沒消息了,是說這個文章格式有看沒懂,排版跟名稱 10/17 16:40
→ j1551082: 內容都分不清楚 10/17 16:40
推 Chricey: 有人用過中醫針灸治療關節痛的嗎?效果如何? 10/21 07:11推 sobiNOva: 有些卡牌遊戲手速不夠還真的一回合打不完XD 10/17 17:50
→ blackway0226: 點燈人聯盟,亞瑟王。 10/17 18:33
推 stkissstone: 麻將一次打兩張就要相公了 10/17 19:39
推 forsakesheep: 會玩Longwar就是覺得原本內容不夠長啊 10/17 19:55
→ j1551082: 倒是跟鳳凰點的有夠農有夠長差不多煩,一代的完成版本的 10/17 21:26
→ j1551082: 我沒試過... 10/17 21:26
※ 編輯: comp2468 (203.204.43.142 臺灣), 10/17/2023 21:41:16
→ Daxin: 鳳凰點還不錯,也算是有自己的特色,但有一次平衡調整很差 10/18 03:20
→ Daxin: 把一堆武器削弱到沒特色了,逼人拿DLC武器打完.. 10/18 03:21
→ dukery: 鳳凰點有好的創意,但是從一開始平衡就沒調好,之後調整 10/19 15:53
→ dukery: 反而調的更差。導致遊玩時你沒多少能選擇的餘地,明明技 10/19 15:53
→ dukery: 能、裝備一大票,應該能有很多不同組合的樂趣,實際上卻 10/19 15:53
→ dukery: 是只有幾種imba組合堪用,選其他的都是自找虐。捉襟見肘 10/19 15:53
→ dukery: 的資源管理也帶來很大的壓力,卻沒有帶來相印的樂趣。我 10/19 15:53
→ dukery: 玩到後面覺得作業感很重,最終只破了兩次。 10/19 15:53
推 j1551082: 哇塞,兩次,還不能忘記dlc加上了讓人更痛苦的設計...花 10/21 07:11
→ j1551082: 錢找罪受,囧 10/21 07:11