推 gustavvv: 同意10/15 06:20
→ gustavvv: 兩個人玩會好很多 一個人玩起來真的很躁10/15 06:21
推 blackway0226: 超同意,真的是好可惜的作品10/15 08:01
推 ckzzz: 同感,探索跟隱藏裝備放魂界,要玩家去探索卻又不讓玩家好10/15 09:30
→ ckzzz: 好探索,根本腦殘10/15 09:30
推 Chricey: 看到有人提到關節痛,我就想到有一篇UC2推薦的文章 10/15 12:59→ ckzzz: 玩2小時4分鐘,退款成功10/15 09:30
推 inconspicous: 推10/15 09:36
→ inconspicous: 我真的很想好好探索地圖10/15 09:36
推 ssarc: 我感受到人類的惡意了10/15 09:51
推 Chricey: 吃過關節保健品,都沒什麼效果,有推薦的牌子嗎? 10/15 13:54推 ShiaoJW: 這款美術真的很棒,但光看到那小怪安排就勸退了10/15 09:53
→ jqs8ah5ar: 篝火和小兵數量都能靠後續更新解決,但戰鬥機制和手感10/15 09:56
→ jqs8ah5ar: 如果沒做好了就真的無解10/15 09:57
推 terryming: 這麼有信心會有更新解決他們一開始就想刁難的設計?未10/15 10:14
推 Chricey: 有人知道如何處理關節痛嗎?求分享! 10/15 15:51→ terryming: 免也太樂觀~10/15 10:14
推 aigame: 宮崎有說難要難的合理才會吸引玩家10/15 10:17
→ coyoteY: steam更新到1.1.193版,主要修正當機問題10/15 10:19
→ qwert438: 搞不懂發個心得還要抓喜歡魂二的人出來踩是什麼意思,魂10/15 10:38
推 Chricey: 最近天氣變化大,關節痛好像更嚴重了。 10/15 17:44→ qwert438: 二可沒有懲罰探索10/15 10:38
→ fantasystar: 可能被魂二虐過有陰影,但是我看大家的心得,這款比10/15 10:41
→ fantasystar: 魂二還不合理太多了10/15 10:41
→ henry1234562: 這篇不是在說 這遊戲比魂二還不合理嗎?10/15 10:44
推 Kroner: UC2神招啊,吃下去就對了 10/15 17:46→ henry1234562: 什麼叫做抓魂二來踩? 有說魂二比這款爛嗎?10/15 10:44
推 srxteam0935: 一堆黑魂粉絲 包含致敬黑魂的遊戲製作者 就常誤解黑10/15 10:58
→ srxteam0935: 魂的魅力是困難 遊戲要作得瞎雞巴難還不簡單 但玩家10/15 10:58
→ srxteam0935: 是被挑戰吸引而不是困難吧10/15 10:58
推 Chricey: 樓上UC2當糖吃,天天走拿飛 10/15 20:16推 forsakesheep: 就有些製作者搞不懂,一個機制要鼓勵玩家使用,應10/15 11:17
→ forsakesheep: 該是用給獎勵的方式來促使玩家愛用,而不是不用就10/15 11:17
→ forsakesheep: 給懲罰來逼玩家用10/15 11:17
推 vicehades: 英高有說:難要難的合理10/15 11:29
推 Kroner: UC2推薦?有人試過嗎?靠譜嗎? 10/15 22:50→ sten6053: 魂2老是被拖出來鞭欸10/15 11:36
→ sendicmimic: 魂2就不是英高做的,被掃到也合理10/15 11:40
→ sendicmimic: 畢竟人物對戰互動系統就不適合一打多,圍毆很難玩10/15 11:41
→ x7479635: 彈反格檔回饋有夠爛的,完美格檔還會虛血,但吸血有夠少10/15 11:42
推 Kroner: 長時間坐著工作,關節痛越來越嚴重,該怎麼辦?推薦UC2 10/16 02:03→ x7479635: 根本吸不回來,處決傷害還低到靠北10/15 11:42
→ x7479635: 迴避手感爛得要死,整個腳色油滑油滑的10/15 11:43
推 leo79415: 真的可惜 這款地圖給我類似黑魂1的驚豔感 如果沒有那怪10/15 11:47
→ leo79415: 堆 還有超爛優化的話...(PS510/15 11:47
→ Cishang: 2近1遠的配置+地形有夠靠背,你要不要乾脆再加個敏刺法補10/15 11:49
→ leo79415: 格檔後面就懶得用了 直接拿巨劍教小怪跟王做人 中期洗點10/15 11:51
→ leo79415: 配大劍開無雙讓這遊戲變好玩 但優化真的神爛 進影界常常10/15 11:51
→ leo79415: 掉到fps只有20 後面常常死掉都是幀數攻擊==10/15 11:51
推 iam0718: 感覺製作方可能以為魂類遊戲就是要搞死玩家10/15 11:53
→ Cishang: 然後最重要的火堆問題 種子售價直接砍個0賣250還差不多10/15 11:56
推 jeremy1999: 從影界機制到完美格擋扣虛血10/15 11:57
→ jeremy1999: 怎麼感覺是鼓勵玩家吃屎10/15 11:57
→ Cishang: 動作那種飄忽瞬移的感覺應該沒救了,生死世界的設定很不錯10/15 11:57
→ Cishang: 陽間沒路往陰間走,什麼2鐵頭2死神直接移除到剩1隻身,以新10/15 11:59
→ Cishang: 工作室的標準還過得去,只是有些地方設計者的腦迴路出問題10/15 11:59
推 leo79415: 真的可惜了這地圖場景和美術設計10/15 12:00
推 leo79415: 動作怎麼樣本來就不是重點 魂一動作也是便秘感 靠關卡10/15 12:03
→ leo79415: 地圖設計成名的10/15 12:04
推 aDesperado: 沒有怪量隨隊伍人數變動的設計嗎?10/15 12:31
→ coyoteY: 沒有,後面還一堆王變成菁英怪一起來,真的噁心死XD10/15 12:59
推 ssarc: 玩家被搞死了,評價和銷量也被搞死了10/15 13:07
→ a85139138: 當初玩魂2氣到摔鍵盤路過,直接刪遊戲,什麼東西都10/15 13:54
→ a85139138: 砍了清了丟了,這遊戲我不要了,然而一切其實還是10/15 13:54
→ a85139138: 我自己的問題,我自己要打開來玩的我活該10/15 13:54
推 piquar: 開發人員不是回覆了怪數量沒問題,是玩家用錯戰術。堆怪10/15 14:00
→ piquar: 的問題就別想會修正了10/15 14:00
推 aacdsee: 我最喜歡魂二,所以我就會喜歡這款?10/15 14:27
你會對這款的致命缺點相對無感。
剩下的就是「有點生硬的戰鬥」和「設計感很好的地圖」
→ hoe1101: 堆怪的類魂就是糞GAME10/15 15:51
推 vKHip: 之前玩仁王2也是一直堆怪,堆的有夠煩躁10/15 16:23
噓 smallpig003: 魂2只要別老是想要衝過去根本沒堆怪問題10/15 16:54
※ 編輯: roliproject (36.238.187.47 臺灣), 10/15/2023 17:18:00
推 yangtsur: 美術設計人員可以花幾百塊 買遊戲當作參考資料 10/15 17:44
→ yangtsur: 因為每次死掉就清一次怪 太浪費時間啊.你卡的是王,結果 10/15 17:44
→ yangtsur: 每次死掉都還要花一堆時間清小怪,然後再一下子被王打死 10/15 17:44
→ yangtsur: 英高後期溝火越做越多就是因為你既然走到王前了,表示你 10/15 17:45
→ yangtsur: 也已經通過前面小怪/機關等地挑戰.那就別浪費時間直接 10/15 17:45
→ yangtsur: 享受跟王對戰的體驗就好了. 別在那邊重複無謂的段落 10/15 17:46
推 sten6053: 人家魂2至少有個清怪15次不會再生的設計 10/15 17:55
→ sten6053: 真的覺得煩就花點時間清怪而已 10/15 17:56
推 lolicat: 懲罰探索 講的很好 一般都是鼓勵探索 10/15 18:21
→ dickec35: 幫樓樓上糾正一下,黑魂2是殺12次就不再重生 10/15 20:16
推 Hogantw: 魂二原罪哲人版還可以 不過就算是受死板也不會像這款故意 10/15 20:59
→ Hogantw: 王前沒篝火搞你 10/15 20:59
→ Hogantw: 而且黑魂二蠻好農魂的 10/15 20:59
→ randy123: 之前看對岸在吹這款(還沒推出)的感想。連火點少都能說 10/15 22:50
→ randy123: 成你自由使用道具創火點的優點 10/15 22:50
→ henry1234562: 如果創了永久存在才能說是優點 10/15 22:50
→ jeff0811: 因為你們玩家太厲害,作難一點延長遊戲壽命 10/15 23:35
推 akles111: 雙人比較符合這遊戲的難度 10/16 02:03
推 CREEPERK4444: 天屎 10/16 16:09
推 b160160: 從你的心得就可以感到你的憤怒 這遊戲真可惜啊 10/16 17:31
→ safy: 魂2堆怪這個就講到爛了, 這就只是玩法改變而玩家不習慣而已 10/19 16:16