推 wulouise: MHR真的是新手友善,至少我第一次玩前面很少卡 10/07 14:56
→ john11894324: 先MHW再MHR的經驗,MHR玩起來比較友善 10/07 14:59
→ john11894324: MHW地圖較複雜,代入感佳 10/07 14:59
→ john11894324: MHR地圖簡單,代入感沒那麼好,但遊戲機制友善 10/07 15:00
→ john11894324: MHR鐵絲蟲技、裝備收集都比MHR容易 10/07 15:01
推 Chricey: 關節痛有人有有效的復健方法嗎? 10/09 01:06推 Yan239: 大龍脈石有活動直接打,聚魔的素材也都能合成,如果要講 10/07 15:01
→ Yan239: 最終局的體驗,R的什麼異化絕對比聚魔還要屎 10/07 15:01
推 tsukasaxx: MHWI的鋼龍真的煩,反而MHR的好打很多 10/07 15:22
→ forsakesheep: MHR護石介面其實比起MHXX算倒退...不能一眼看有什 10/07 15:29
推 Chricey: 關節痛有人有有效的復健方法嗎? 10/09 01:51→ forsakesheep: 麼技能 10/07 15:29
→ forsakesheep: MHW探索跟逛街做的很好,還有奇面族營地,但是玩20 10/07 15:30
→ forsakesheep: 0、300小時後玩家就不會在意地圖多精緻了,這時候 10/07 15:30
→ forsakesheep: 轉去玩追求戰鬥體驗的MHR畢竟好 10/07 15:30
推 Chricey: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 10/09 01:56推 dahos: 我是很不喜歡巨魔之地寧可像mhr那樣慢慢打 10/07 15:41
→ dahos: mhw字小跟地圖比較像是為了美觀玩家的體驗就被犧牲了 10/07 15:44
推 dahos: 不過mhr一開始箱子快捷的設計也是爛到有剩 10/07 15:48
推 andy0481: MHR就是太多便民的設計了 玩的過程爽不少 新怪出來單挑 10/07 15:52
推 Kroner: 哈囉!關節痛真的超痛欸,我之前也遇過類似情況,後來去看醫生吃推薦UC2,效果不錯喔! 10/09 02:15→ andy0481: 之後就叫雙子出來陪玩 新裝也一下子就做玩 兩邊endgame 10/07 15:52
→ andy0481: 要素說真的都差不多爛 看自己口味 喜歡吃就可以玩很久 10/07 15:52
→ andy0481: 都不愛的話MHR的時數一定短很多 但能不能量化成好玩就.. 10/07 15:53
→ chysh: 我覺得第一次接觸挑世界最棒,可以深刻感受生態系創造出魔 10/07 16:14
推 Chricey: 關節痛按摩有效嗎? 10/09 02:37→ chysh: 物的魅力,還有感受和其他獵人一起通關的樂趣 10/07 16:14
推 master32: 聚魔之地真的超令人不耐,很不喜歡這種機制 10/07 16:15
推 chind: 很多點真的是一體兩面 像我就不喜歡複雜地圖 找到吐 10/07 16:42
推 vivalavida07: 恰恰相反,我當聚魔之地適合end game後隨機地城 10/07 17:41
推 Chricey: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 10/09 03:02→ vivalavida07: 幫新人開素材施比受更有福,誰要看你滿裝搶風頭啊== 10/07 17:42
→ vivalavida07: 新手時期本傳第一次發求助3個蜘蛛人飛進來 10/07 17:46
→ vivalavida07: 我連龍都還沒看到就win,覺得援助對遊戲完全沒體驗 10/07 17:46
→ vivalavida07: 從此不叫支援。 10/07 17:46
推 Chricey: 看到關節痛,我就想起我姨媽 10/09 03:15推 oo2830oo: 我怎麼記得UI設計是W>R的意見比較多 最終更新才跟上W 像 10/07 17:47
→ oo2830oo: 是外觀跟道具綁定 W明明就可以每套對應一個 還有鎖護石 10/07 17:48
→ oo2830oo: MHW要人100 R更複雜耶 傀異還不是要農高 而且跟MR分開.. 10/07 17:49
推 godfight: 龍風壓那個真的很莫名其妙 大劍第一次過關有一半時間在 10/07 18:13
推 Kroner: 吃過關節保健品,都沒什麼效果,有推薦的牌子嗎? 10/09 03:17→ godfight: 發呆 滿地的龍捲風過不去 10/07 18:13
推 bmaple730: 我自己就不想要那個外觀組合綁定裝備組合的功能,但W就 10/07 18:53
→ bmaple730: 一定每次都要問你麻煩死了 10/07 18:53
→ bmaple730: 每次問就算了,W的操作設計就是會要等那一兩秒,換完裝 10/07 18:55
推 Kroner: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 10/09 08:43→ bmaple730: 備按完否,換道具的時候又要再多按一次是否更換快捷鍵 10/07 18:55
→ longya: W的蟲棍只玩空戰是沒什麼傷害啊 10/07 19:03
推 oo2830oo: 我印象中好像可以調設定吧? 有沒有人還在玩可以看看選單 10/07 19:39
推 BlackCoal: W比較有跟巨大生物對戰的壓迫感,R的機體性能太強了, 10/07 19:41
推 Kroner: 求推薦UC2,樓下請提供三家 10/09 09:06→ BlackCoal: 只能說各有各的擁護者。唯一沒有爭議的點:W的畫面>>>> 10/07 19:41
→ BlackCoal: >R 10/07 19:41
噓 super1314159: 最重要的可以找NPC妹子陪打 居然沒說 10/07 19:44
推 chind: 推BlackCoal 畫質似乎真的是最沒爭議的XD 10/07 19:54
推 Kroner: 我也有過關節痛的經驗,真的超痛苦的啦!推薦去看醫生,早點處理比較不會拖延變嚴重。 10/09 09:08→ okmijnuhyex: MHW的貓飯看起來爆淦好吃的 10/07 20:07
推 jo7915106: R戰鬥>>>>>>>>>>W好像也是不用懷疑的了 10/07 20:09
→ forsakesheep: 飛翔爪真的太便秘了,效果才90秒,光動作就要快6秒 10/07 20:14
噓 ehai0725: 我反而比較喜歡MHW的UI 10/07 20:32
推 Kroner: 關節痛睡覺就能治了,吃什麼UC2 10/09 09:09推 bestadi: 飛翔爪那套就很像4g那白癡抗龍石cd系統 都藤岡風格吧??? 10/07 21:03
→ z3939889: R是史上最強獵人吧,沒啥挑戰性畫面還差,W至少給你好畫 10/07 21:13
→ z3939889: 面和狩獵難度 10/07 21:13
推 pipiispipi: 某些人聽到r的好話就會牙起來 真有趣 10/07 21:21
推 Kroner: UC2是天然成分嗎?還是有添加物啊? 10/09 09:12推 bmaple730: 就是因為設定不給調才抱怨啊,W的操作就連點到底還是要 10/07 22:01
→ bmaple730: 慢慢跑動畫,所以頻繁詢問是/否的時候就真的會很煩躁 10/07 22:01
推 pgame907: 超討厭聚魔== 10/07 22:32
推 Kenqr: 喜歡動作遊戲也未必就喜歡機體性能強啦 10/07 22:45
推 Chricey: 看到有人提到關節痛,我就想到有一篇UC2推薦的文章 10/09 09:13→ Kenqr: 魂類遊戲機體性能通常廢到笑,還是很多人愛 10/07 22:45
→ QAQKUKU5566: 你誇R 會觸動世界獵人的逆麟 要小心ww 10/07 22:53
→ QAQKUKU5566: 他們玩過一作就馬上變老臘入了 10/07 22:55
推 wewe10wewe: w好太多了 不用比 10/07 22:55
推 Chricey: 看到有人提到關節痛,我就想到有一篇UC2推薦的文章 10/09 09:17推 alon2015: R有妹子NPC陪打才是真香好嗎 10/07 23:23
推 forsakesheep: MHR獵人的強是因為魔物也很強啊,一堆純靠走位很難 10/07 23:37
→ forsakesheep: 閃的招式,看看哪個傀異克服天迴龍的巴掌,260之後 10/07 23:37
→ forsakesheep: 還變擴散真的不是普通噁心... 10/07 23:37
推 Chricey: 最近天氣變化大,關節痛好像更嚴重了。 10/09 10:22推 Kuribohrn: R機體確實強大,但W不論畫面表現或遊戲機制都比R好 10/08 00:35
→ Kuribohrn: 其實我覺得R就是除了畫面其他方面都倒退的gu 10/08 00:37
→ zzchen: 不是 W那個飛翔爪軟肉的遊戲機制爛到爆怎麼會比較好? 10/08 01:28
推 stormNEW: w太無聊了,信R一把 10/08 02:20
推 Chricey: 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 10/09 14:40推 CALLING: 鋼龍龍風壓?當然是用重弩徹甲給他死啊 10/08 09:18
→ goooddtw: 我覺得是太多只玩W獵人不知道R的資料片改到最後基本上 10/08 10:01
→ goooddtw: 跟開賣時本體完全不同體驗了可玩性絕對比W豐富太多了 10/08 10:01
→ goooddtw: 看看那個冰原那才慘烈 10/08 10:01
推 Chricey: UC2是啥東西?求解釋啦! 10/09 17:56→ b20124: 配裝多樣化(X)更多的隨機性(O) 10/08 10:16
推 j02850: W也是冰原才軟肉機制超爛而已 本傳那麼好玩 10/08 10:41
→ stormNEW: w有的武器實在太爛了 10/08 10:53
→ Yachaos: 雖然我在自己心得多次多過了,在這裡偏見最大就在這串說 10/08 12:12
→ Yachaos: 一次好了。飛翔爪軟肉=在R有個隨時可以無限使用的泥球甲 10/08 12:12
→ Yachaos: 蟲上水屬性異常。這樣的東西去抱怨他爛實在是很奇怪的事 10/08 12:12
→ Yachaos: 。照這邏輯,軟化被拆出來變水屬性異常,時間限制照舊還 10/08 12:12
→ Yachaos: 不能隨時使用應該是要被罵到體無完膚才對 10/08 12:12
推 dlchenc: 看破曉評價不太好 10/08 12:17
→ dlchenc: 請問還要買破曉嗎 10/08 12:17
推 gunbuster200: 東西買一半 不如連RISE都不要買了 錢拿去做其他事 10/08 12:23
推 nornor0415: 破曉打到最後回去玩W真的不習慣 10/08 12:58
→ forsakesheep: 飛翔爪是先改爛魔物肉質+改爛弱特逼玩家用軟化,你 10/08 13:03
→ forsakesheep: 不爪就是肉質變硬傷害變低,弱特還只有30%效果,泥 10/08 13:03
→ forsakesheep: 球可沒逼玩家用 10/08 13:03
→ shcjosh: 其他不說...MHR的斬斧比MHW好玩 10/08 13:11
推 freeblade: W貼皮武器超敷衍 10/08 13:47
推 dahos: 可是WI為了服務飛翔爪連W本體魔物肉質都改爛了 10/08 14:12
→ dahos: 為啥不能抱怨 MHRS有要強迫丟泥球才能打魔物嗎 10/08 14:12
推 longya: 軟肉跟泥球混一起講是出來給人笑的嗎 10/08 14:37
推 zaxwu: 天啊水異常可以跟飛翔爪軟肉放在一起講的喔 10/08 15:40
推 reader2714: ww這也能比喔 笑死人 10/08 16:59
推 hh123yaya: 其實從2g一路玩到w 會覺得動作進化很棒 但ib的飛翔爪整 10/08 18:00
→ hh123yaya: 個畫蛇添足 而且後面好幾隻會針對上車的魔物 10/08 18:00
→ forsakesheep: MHW在戰鬥方面的缺點真的不少,例如初期多人3.6倍 10/08 18:51
→ forsakesheep: 血量、冰原飛翔爪跟反飛翔爪 10/08 18:51
→ forsakesheep: 但是畫面、生態、設計感真的滿滿,會讓人逛街逛得 10/08 18:52
→ forsakesheep: 很愉快,真的有在探索的感覺 10/08 18:52
推 cody5361: 泥球比飛翔爪是要笑死誰,你R不丟泥球跟W不軟肉打起來可 10/08 18:53
→ cody5361: 是完全不同體驗。神邏輯 10/08 18:53
推 cody5361: 被吃字== 你不丟泥球跟不軟肉打起來可是完全不同體驗 10/08 18:56
推 bmaple730: 但也就只有你在堅持R泥球=IB軟肉,如果真的等於的話R的 10/08 19:16
→ bmaple730: 弱特會爛到不行一堆部位不能觸發,但實際情況就是弱特 10/08 19:16
→ bmaple730: 在RSB都沒因為泥球被亂搞,還是大部分武器必備技能之一 10/08 19:16
→ s32244153: 終局洗裝備爛那是以洗到滿裝神裝配上那UI才爛 10/08 20:00
→ s32244153: 但通完完整內容根本沒必要洗到那種等級... 10/08 20:00
推 trtrtradam: 靠北 會把泥球和飛翔爪拿來類比的才是偏見吧 體驗差 10/08 21:47
→ trtrtradam: 那麼多 10/08 21:47
推 lmz1451: 好玩的點不太一樣 MHR動作遊戲的好玩 MHW地圖較有沉浸感 10/08 22:03
推 harry886901: MHW底圖真的超棒 MHR多了狗狗 對我的記憶點只有騎狗 10/08 22:11
→ harry886901: 跑跑跑 10/08 22:11
推 AROOBA: 其實我覺得飛翔爪很好玩啊…只是操龍更強 10/08 23:19
推 yangtsur: 雖然我很喜歡W 但飛翔爪真的是很低能的設計 10/09 00:44
推 Darkmatt: 捧世界捧成這樣也是奇特 10/09 01:06
→ Yachaos: 追根究底一樣是軟化後傷害比較高,會覺得丟泥球跟軟肉不 10/09 01:44
→ Yachaos: 同就是單純在雙標而已 10/09 01:44
→ Yachaos: 軟不軟肉打起體驗完全不同在哪?啊,對啦,軟了後你連麒 10/09 01:51
→ Yachaos: 麟屁股都砍得下去,還能多吃會心。所以你是覺得隨時反覆 10/09 01:51
→ Yachaos: 使用還不吃CD的增傷技能太方便了用起來很不爽,這樣的神 10/09 01:51
→ Yachaos: 邏輯嗎? 10/09 01:51
→ Yachaos: 在笑水異常跟軟肉不同的是自曝不知道兩者都是軟化效果的 10/09 01:56
→ Yachaos: 雲玩家嗎 10/09 01:56
→ Yachaos: 不軟肉不能打到底是怎麼個不能打法?從來沒有沒人現身說 10/09 02:15
→ Yachaos: 法只看人一個勁的嘴這句而已。真的有試過堅持不用來狩獵 10/09 02:15
→ Yachaos: 最後任務失敗?還是只是因為太好用,不用渾身不舒服,又 10/09 02:15
→ Yachaos: 因為反感有著用了就輸了的感覺? 10/09 02:15
→ Yachaos: 改爛肉質的說法流傳已久,但從來找不到比對文,能不能給 10/09 02:25
→ Yachaos: 個比較標準 10/09 02:25
→ SuM0m0: 不同意 按照這個邏輯魂系戰鬥也不好 實際W的戰鬥有深度多 10/09 02:36
推 reader2714: 醒 10/09 02:37
→ Yachaos: 弱特50%改30%也只有冰原發售前玩上來的有差,這也就你個 10/09 02:41
→ Yachaos: 人不爽而已。對冰原入坑的玩家他自始自終都只是30%的玩 10/09 02:41
→ Yachaos: 意兒 10/09 02:41
→ Yachaos: 逼你用的理論真的很蠢,魔物系列我頂多同意抗龍石和水下 10/09 03:02
→ Yachaos: 呼吸等。水球不逼你用是因為你想用也沒得用,這麽喜歡這 10/09 03:02
→ Yachaos: 套理論我也可以寫一套MHRS的給你看你爽嗎。你大概也只會 10/09 03:02
→ Yachaos: 覺得這哪來的白痴。這就我一直以來看這些言論的感覺 10/09 03:02
→ Yachaos: 我不講只是不會特別去貶低的罵這些東西而已,不像某些人 10/09 03:15
→ Yachaos: 在那這個爛那個垃圾的罵,然後回頭假掰的說啊你誇這個會 10/09 03:15
→ Yachaos: 觸動某些人的逆鱗,噁心。 10/09 03:15
→ Yachaos: 還是我說爪軟肉沒什麼問題也是在觸動某些老臘入的逆鱗啊 10/09 03:17
→ Yachaos: ? 10/09 03:17
推 PHXD: 我就是PC冰原拓荒第二次要裝mod把會心改回正常50%不想軟肉的 10/09 07:12
推 longya: 還在硬凹 可憐 10/09 07:50
→ dahos: 自己看吧 都有把肉質改回MHW本體的MOD了 你就慢慢凹吧 10/09 08:43
推 hh123yaya: 以能不能過任務來判斷 那只有極限化有逼你用捏(3沒玩 10/09 08:59
推 yangtsur: 你原本有50,把你改成30.要回復你原本有的50你需要做特定 10/09 09:04
→ yangtsur: 動作才行.不然你就是只有30.原本你打一場5分鐘.現在變成 10/09 09:05
→ yangtsur: 8分鐘.你為了節省時間得去練飛翔爪.這完全沒有逼你用 10/09 09:06
→ hh123yaya: 然後水異常的增傷幅度比不上軟肉的 大約輸12% 10/09 09:06
→ hh123yaya: 這還是不考慮弱特那50%變30%的情況 10/09 09:07
→ yangtsur: 輕武器要軟兩次,重武器軟一次.軟肉還有時間限制,過段時 10/09 09:07
→ yangtsur: 間肉又變硬了.飛翔爪動作動畫演出秒數普遍比魔物攻擊動 10/09 09:08
→ hh123yaya: 蟲棍還常常要軟三次 頭好痛 10/09 09:08
→ yangtsur: 動作秒數高.常常明明魔物大空檔使用飛翔爪還被甩下來 10/09 09:09
→ hh123yaya: 話說在查資料的時候發現 4g以前弱特是肉質45以上肉質+5 10/09 09:09
→ hh123yaya: 增傷幅度大概是11%開始往下掉(部位越軟增傷越少) 10/09 09:09
→ yangtsur: 爬上雷郎龍尾巴結果他來個空翻直接死去.這設計好棒 10/09 09:09
→ hh123yaya: 然後45肉質飛翔爪軟化增傷約30% 水異常軟化增傷約18% 10/09 09:10
→ hh123yaya: 提供一些數據給大家參考 IB還有弱特送會心的設計差更多 10/09 09:11
推 yangtsur: 我先把你的東西剝奪後要你做特定行為再還你,完全不強迫 10/09 09:12
推 cody5361: 笑死,真的搞不懂逼你用機制,跟選配提升狩獵的差異是不 10/09 09:12
→ cody5361: 是。還自認為自己邏輯清晰,反駁你的都有問題 10/09 09:12
→ yangtsur: 大後期沒甚麼人罵這點其實是當時剛出就罵到不想罵了,另 10/09 09:13
→ hh123yaya: 說真的對鋼鐵粉來說 你怎麼改 我怎麼變 當然噴還是得噴 10/09 09:13
→ yangtsur: 外後期各種裝備珠子等等物品讓玩家數值溢出根本硬砍就好 10/09 09:14
→ hh123yaya: 飛翔爪重要 就會在狩獵中找適合的軟化時機了(除非用MOD 10/09 09:14
→ hh123yaya: 獵具重要 看一下魔物登場位置 排一下路線順路撿好用的 10/09 09:15
→ hh123yaya: 極限化都打過 噴過來了== 飛翔爪爛就爛 別太激動 10/09 09:17
→ hh123yaya: 軟肉版本末期還出了個大家都軟一次+有掉落物的珠 根本 10/09 09:20
推 forsakesheep: 其實飛翔爪如果設計軟肉不會恢復就算了,搞成90秒 10/09 10:22
→ forsakesheep: 要軟化一次真的煩,另外肉質最明顯的就雷狼龍後腳 10/09 10:22
→ forsakesheep: ,往年斬肉質都是黃字就冰原變3X 10/09 10:22
推 longya: 硬凹仔會說哪有改爛 你們都是雲玩家 10/09 10:44
推 trtrtradam: MHR本來風評就沒很好了 泥球要是真的跟飛翔爪一樣早 10/09 12:17
→ trtrtradam: 就被老臘入噴爛了 10/09 12:17
→ fly9588: 飛翔爪軟肉反正都打共鬥分配好工作就好 10/09 14:40
→ fly9588: 我只是很不能接受相關的派生格差...== 10/09 14:40
→ forsakesheep: 部份武器要軟兩下這點真的很白痴,到底為什麼軟一下 10/09 17:55
→ forsakesheep: 跟掉落物不能並存?還有派生的差異,大錘可以直接接 10/09 17:56
→ forsakesheep: 招,其他武器就要停下來切飛翔爪瞄準 10/09 17:56
推 stormNEW: w戰鬥真的不行 10/10 12:47