推 forfiet: 真詳細的戰鬥機制介紹 10/06 10:21
推 zseineo: 我第二輪也快打完了,P器官我覺得有爭議的只有地上滾 10/06 10:24
→ zseineo: 應該內建 其他倒是沒差 10/06 10:24
推 Neptunia: 真的 除了地上滾應該內建 其他感覺放器官點很正常 10/06 10:43
→ safy: P器官我覺得很多都應該調整,像是軍團武器恢復這種東西 10/06 10:54
推 Chricey: 哇勒,UC2 這個東西真的是太讚了 10/06 17:11→ safy: 後期又給那個什麼耐久度減少下降這種比較無關緊要的天賦 10/06 10:54
→ safy: 直防能回耐久,閃躲不扣耐久,能玩到兩輪以上想放空普通防禦 10/06 10:55
→ safy: 的玩家應該是不多, 這種感覺是放在早期讓一些人點出來用 10/06 10:55
推 BSpowerx: 尤其那個地上滾翻譯還很爛,我根本看不懂是啥就一直沒點 10/06 11:04
推 Kroner: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 10/06 17:49→ BSpowerx: 雖然不能滾還是能玩到破啦,但點出來後真的舒服多了 10/06 11:04
→ safy: 我覺得最有感的應該是1.2版本降低飾品重量, 迴避閃憤怒的 10/06 11:06
→ safy: 飾品真的太重了, 官方大概是覺得穿重裝的人不應該拿這個.. 10/06 11:07
→ zseineo: 地上迴避我一直到西蒙才點 有差的其實就門之守衛 10/06 11:12
推 Chricey: 關節痛就老人病 10/06 18:20→ zseineo: 門之守衛有些連段沒點會強制中招 其他王就沒什麼差 10/06 11:13
→ safy: 地上迴避我反而看不懂,第一輪破關都沒點 10/06 11:26
→ zseineo: 我也看不懂 我是看別人文章才搞懂他的上升是在上升什麼 10/06 11:30
→ zseineo: 原文還真的是Rising Dodge 不過說明應該就是翻錯了 10/06 11:31
推 Chricey: 關節痛有沒有辦法完全根治啊?UC2聽起來像萬靈丹 10/06 20:43→ safy: 翻譯問題就是看團隊有沒有要稍微調整一下,中文圈沒人看得懂 10/06 11:33
推 Cishang: 雖然負重改過了,P器官最有問題的還是那個武器跟手臂欄位 10/06 11:51
→ Cishang: 依然帶不動阿,上升迴避翻的無敵爛說明要仔細看再猜一猜才 10/06 11:52
→ Cishang: 能看得懂是啥功能 10/06 11:52
推 Chricey: 5樓關節跟X一樣 10/06 23:52推 SamZJ: 完美防禦成功幾次還可以斷boss的武器,讓boss傷害下降 10/06 11:54
推 e04su3no: 有點像一開始玩臥龍,很堅持要完美格擋,但臥龍完美格擋 10/06 12:09
→ e04su3no: 比隻狼難,不過臥龍也沒必要非完美格擋才能打崩敵人 10/06 12:09
→ safy: 就..我一開始預設立場就是血源詛咒, 血源詛咒我也不碰槍反 10/06 12:23
推 Kroner: 搞笑吧!關節痛,你能嚴重點嗎?我要讓你知道什麼叫真正的痛! 10/07 01:34→ safy: 所以我不會有強迫完美防禦這個想法 10/06 12:24
推 Vilehawk: 詳細推 10/06 13:01
推 Lineage5415: 玩起來很憋 處決前要先續力打崩 然後磨刀再處決 10/06 13:05
→ Lineage5415: 戰鬥設計上也強迫你要先防禦等反擊機會 很被動 10/06 13:06
→ Lineage5415: 扣掉戰鬥以外 其他倒是可圈可點 10/06 13:06
→ Lineage5415: 破完第一件事就是回頭開隻狼回去處決個爽 10/06 13:08
→ zseineo: 你要說被動 血黑環都是這個感覺吧 10/06 13:11
→ zseineo: 不管你的防守手段是防禦還是滾 10/06 13:11
推 ASAKU581: 臥龍是真的強迫玩家練化解(完美格擋),不化解只用防禦或 10/06 13:14
→ ASAKU581: 閃避的話,氣勢條一下就空了等著被打,不練化解就只能召 10/06 13:15
→ ASAKU581: NPC武將去圍毆 10/06 13:15
推 Cishang: 所以你的鉛球到哪去了? 10/06 13:51
推 goolgo: 其實我覺得這boss亂打過的機率還蠻高的,常常檔不好改成一 10/06 14:05
→ goolgo: 直攻擊就過了,因為王會被打傾斜的原因,用力莽狀況好有時 10/06 14:06
→ goolgo: 後王會被傾斜接暈眩斬殺再傾斜接暈眩 10/06 14:07
推 e04su3no: 臥龍刻意用普攻累積氣勢攻擊也能很卡打崩敵人,隻狼普攻 10/06 14:10
→ e04su3no: 完全是抓癢 10/06 14:10
推 molie11: 有些武器用起來也很逃課 要簡單過一輪方法還是有的 10/06 15:13
推 jhihansyu: 已白金了 10/06 16:02
推 iam0718: 臥龍後面都習慣用劍或雙劍普攻打崩等必殺 10/06 16:05
推 PlaDion: 臥龍要用化解 不然不好玩 10/06 17:05
推 Cishang: 看了人家說的製作人訪談,結果完美格擋不但不是主打,反而 10/06 17:09
→ Cishang: 是人家覺得別的遊戲太強所以NERF過,沒有啥進處決只有無傷 10/06 17:10
→ Cishang: 低耐斷刀但沒擋到就是被砍爛,閃躲也是無傷,防禦回復可以 10/06 17:11
→ Cishang: 吸回血量,所以是隻狼告訴那些人說P謊是主打完美格擋的嗎? 10/06 17:12
推 blackway0226: 第二輪都在玩雙龍刀了 10/06 17:32
→ blackway0226: 而且第一輪boss 攻擊真的不太痛 容錯率滿高的 10/06 17:34
→ safy: 每個人解讀遊戲資訊的方式不同, 當憤怒攻擊必須用直防解決 10/06 17:49
→ safy: 我想到的是除了憤怒攻擊外都可以用其他方式解決 10/06 17:50
→ safy: 可能是隻狼和最近的臥龍有帶給玩家這種必須這樣玩的誤認吧 10/06 17:51
推 kog48: 這遊戲的魂靈有夠坦的 我手殘黨有魂靈幫我吸仇恨真棒XD 10/06 18:20
→ kog48: 重點是還能幫他補血 10/06 18:20
推 faang: 酒窖小丑就是靠完美格擋才過的,不然根本閃不掉 10/06 19:09
推 sunshinecan: 酒窖小丑很難閃 不過普通防禦對他滿好用的 快刀削耐 10/06 20:29
→ sunshinecan: 不高扣的虛血也不多 拚完美格擋失敗很容易大失血 10/06 20:30
推 seki8864731: 如果沒記錯的話,我是讓酒窖小丑跟附近的活屍們打一 10/06 20:43
→ seki8864731: 陣子,之後再用謊言技亂尻一陣討伐 10/06 20:43
推 kog48: 碰過一次酒窖小丑後 看到小丑怪都怕怕的 10/06 22:02
推 Alcazer: 用方舟聖劍感覺難度沒很難,很多設計滿不錯的 不會刁難人 10/06 22:12
推 feaze: 我打酒窖小丑不知怎麼的Bug了,站著不動給活屍打,我孬了沒 10/06 23:52
→ feaze: 過去,他就被活活打死了QQ 10/06 23:52
→ Cishang: 酒窖小丑的韌性低而活屍傷害其實很高有被暈到被那三隻活 10/07 01:10
→ Cishang: 活打死也不是不可能 10/07 01:11
推 lovesleep68: 魂系都給尊重 10/07 01:34
推 BSpowerx: 小丑最可怕的是博物館櫥窗裡面那隻,你以為他會跳出來(? 10/07 10:38