→ lazioliz: 看不出哪邊有問題 10/01 14:01
噓 j1551082: 噁心是這樣用嗎? 10/01 14:04
→ j1551082: 那這樣要拉管線的工廠遊戲你不就 10/01 14:06
推 ooooo11111: 對啊,噁心就是這樣用的 10/01 14:31
推 kurtsgm: 聽起來類似以前sim city要拉水拉電拉汙水管 還好吧... 10/01 14:49
推 Kroner: 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 10/01 17:49→ feaze: 還可以啦,您在多試試啊 10/01 16:27
→ zeroiori: 這已經妥協了吧 就想在真實跟方便取個平衡 10/01 17:47
→ zeroiori: 不然寫實要玩的話 肯定是要有倉儲跟物流 10/01 17:48
→ zeroiori: 這個如果只要拉個通道就可以的話 已經有簡化了 10/01 17:49
推 Kroner: 搞笑吧!關節痛,你能嚴重點嗎?我要讓你知道什麼叫真正的痛! 10/01 17:57→ zeroiori: 不過想要在方便一些 也是能理解 10/01 17:51
→ zeroiori: 畢竟蓋遊樂園就是想玩設施 物流取消直接讓商店補貨就好 10/01 17:52
推 justicebb: 太簡化:沒意思 10/01 17:57
→ justicebb: 太真實:噁心 10/01 17:57
推 Kroner: UC2推薦?有人試過嗎?靠譜嗎? 10/01 22:47→ wfsh30918: 不懂的 就是平衡沒拿捏好而已主題樂園著重在設施的設計 10/01 22:43
→ wfsh30918: 蓋工廠蓋城市是因為管線會跟其他遊戲內設計/功能互相作 10/01 22:45
→ wfsh30918: 用.但這物流簡化後的結果就是幾乎自成一格,過度簡化的 10/01 22:46
→ wfsh30918: 結果就變成為拉而拉,複雜與簡化的比例拿捏失當 就這樣 10/01 22:47
推 Kroner: UC2神招啊,吃下去就對了 10/02 04:46→ wfsh30918: 總之可以改玩OpenRCT2 10/01 22:53
→ j1551082: project Highrise那種拉嗎,那還真的毫無意義 10/01 23:40
推 chobono: 其實我本來也是有這種感覺 可是硬吃下去習慣了以後發現 10/02 04:46
→ chobono: 沒這物流這遊戲也沒什麼好玩的了。可是教學關真的爛到勸 10/02 04:46
推 Chricey: 本魯關節痛始祖,葡萄糖胺保證沒用,乖乖吃UC2吧 10/05 13:04→ chobono: 退 最爛的那種 10/02 04:46
推 post91: 你是不是沒玩過模擬城市或是天際線…那個物流….. 10/03 16:47
噓 bhmagic: 噁心當動詞是土共的用法吧 10/04 03:59
噓 jason89075: 支 10/05 13:04