



→ SkankHunt42: 你就youtube搜尋hitbox一堆影片阿 04/20 22:43
→ LOVEMOE: 等價格只有399的時候 再來說吧 04/20 22:44
→ LOVEMOE: 不然我只用399的手把 04/20 22:44
→ SkankHunt42: 或者搜尋leverless跟all-button 04/20 22:44
推 davidex: 這和用鍵盤搓招有差嗎@@ 04/20 22:46
→ SkankHunt42: 習慣問題 也有人用鍵盤的layout 主要是符不符合習慣 04/20 22:48
→ SkankHunt42: 你切換到leverless不習慣還是要吃屎一陣子 04/20 22:48
推 CAtJason: 按鍵是靜音的嗎?能問賣場嗎? 04/20 22:49
推 ClawRage: 這按鈕的分布是什麼奇異的設計 04/20 22:52
推 mc3308321: 早期電子遊戲產品只有紅白機和街機概念時,hitbox真的 04/20 22:56
→ mc3308321: 很不直覺,但是3D概念的類比搖桿出來後,知識普及發現 04/20 22:56
→ mc3308321: 2D的格鬥遊戲指令基礎之後,hitbox能更流暢的準確輸入 04/20 22:56
→ mc3308321: 自己的想法 04/20 22:56
→ GGSuperInIn: 欸幹真的誒,leverless一搜超多影片,謝啦 04/20 22:57
※ GGSuperInIn:轉錄至看板 Steam 04/20 22:57
→ Louta: hibox跟鍵盤有差很多嗎 04/20 23:04
→ hoe1101: 啊不就特化的機械鍵盤 04/20 23:08
推 ASAKU581: 準確歸準確,哪裡流暢了,手把十字鍵比HITBOX方向鍵上放 04/20 23:11
推 ts01232165: 鍵盤按鍵會比較密集 有些人左手無名指會不好轉招 04/20 23:11
→ ASAKU581: 在下面直覺太多,職業高手剛轉用HITBOX也是玩得很殘障 04/20 23:12
→ storyo11413: 鍵位特化手指打格鬥阿 鍵盤是純打字 04/20 23:12
→ CAtJason: 我也無法習慣跳在下面,後悔當初沒改… 04/20 23:13
→ ASAKU581: 要苦練很久才能練到跟原本用大搖一樣水準,而且HITBOX強 04/20 23:13
推 ayasesayuki: 磁軸hitbox+ RT更屌 04/20 23:14
→ ASAKU581: 在指令單純只要輸入一招的遊戲,像是快打5,到快打6這種 04/20 23:14
→ ASAKU581: 指令複雜度高的遊戲就因為輸入困難讓HITBOX優勢降低 04/20 23:16
→ gully: 指令輸入更準確,肌肉記憶不習慣就練到習慣 就這樣 04/20 23:16
推 mc3308321: 肌肉記憶調整後,hitbox相對比較不用擔心像大搖或手把 04/20 23:23
→ mc3308321: 那樣需要細微肌肉操作,容易疲勞出錯 04/20 23:23
→ iampig951753: 這是剛從腳踏車換機踏車的心得 04/20 23:28
推 andyleeyuan: 其實hitbox也就適合玩快打 因為指令不用很完美 04/20 23:30
推 h75311418: 你鍵盤跳設空白鍵設置就很像了 04/20 23:31
→ andyleeyuan: 需要完整轉指令的格鬥遊戲 用hitbox應該會死人 04/20 23:31
→ h75311418: Hitbox 指令輸入很乾淨 04/20 23:31
→ h75311418: 轉圈類的就看要換控制器還是刷鍵之類的就沒研究太多了 04/20 23:32
→ h75311418: 自從跳設下面就習慣了回不去上了XD 04/20 23:33
→ h75311418: 設下面你不用手另外在移上去 04/20 23:35
推 h75311418: 然後6代有降低hitbox 優勢了但現在人習慣鍵盤遲早變趨 04/20 23:37
→ h75311418: 勢 04/20 23:37
→ moritsune: 剛好今天nemo上了數十年大搖派試用hitbox打SF6的影片 04/20 23:52
→ moritsune: 最後結論是他繼續用大搖,因為他覺得CA用hitbox太難尻 04/20 23:52
→ moritsune: 所以還是要看人啦,就算手把也是有選手用得嚇嚇叫 04/20 23:52