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https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99418000 《三國戰旅:亂世行》G-EIGHT遊戲展首度開放體驗,隨商人青年捲入東漢亂世 大宇資訊以 Unreal Engine 5 開發的回合制角色扮演遊戲《三國戰旅:亂世行》首度在 G-EIGHT 遊戲展開放試玩,以武技點數、戰術值為核心,讓玩家思考單回合內製造武技連 招的戰法。 https://image.gamebase.com.tw/gb_img/2/004/330/4330372.jpg
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試玩版以董卓入京的動盪不安時局下,因其燒毀洛陽的暴行,低調經商的青年竇輔被捲入 戰亂。原本會作為難民般逃難的他,卻邂逅被藏匿起來的「萬年公主」劉泱,展開了與三 國群雄交會的命運,現場可以玩到略過迷宮要素,直接體驗一章後段挑戰牛輔將軍的首領 戰。途中還可以體會探索迷宮中,以明雷遇敵,先發制人的開戰玩法。 https://image.gamebase.com.tw/gb_img/3/004/330/4330373.jpg
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回合制玩法核心是以普通攻擊獲取武技點數,如果能偷襲到敵人就會開場全體增加點數, 搭配點數發動「連武」能在單回合連續發動武技,而在試玩版中的三點武技未來將是作為 絕招施放,本次則是展示兵法戰陣等特效為主,目前已有台灣配音錄製的語音演出,而音 效與音樂都還在製作中,未來將以更完整的版本與玩家見面。考量到回合制對新世代玩家 的上手程度,也考慮提供自動或者倍速的戰鬥輔助機制。 https://image.gamebase.com.tw/gb_img/4/004/330/4330384.jpg
製作人張家強表示,本作的角色群除了知名的三國武將以外,也都是有考據過三國史存在 的人物,來作為原創故事,遊戲中將登場近 50 名角色,角色的設計方向會以玩家對知名 武將的武力印象來發想,可能從一般攻擊就能夠是範圍攻擊,或者是獲取武技點的特色。 而遊戲會有十個章節呈現董卓入京到三分天下的時間點,但是玩家扮演的主角將會隨著劇 情分歧與魏、蜀、吳等陣營有不同的劇情發展,有興趣的玩家可以前往 G-EIGHT 遊戲展 與團隊交流。 https://www.youtube.com/watch?v=luRASzoNNKA
巴哈電玩瘋試玩影片 劇情採多重選擇.近50個角色都有立繪話也是下血本了. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.175.191 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1702085836.A.239.html alinwang:轉錄至看板 Steam 12/09 09:37
kuninaka: 又是三國 12/09 09:38
mikeneko: 戰鬥系統跟旅人有87%像 12/09 09:43
Beramode: 不是3d這點還行 研究一下 12/09 09:48
jeffbear79: 主角是叫豆腐喔 12/09 09:53
kuninaka: 戰鬥勝利的音樂好軒轅劍XD 12/09 09:55
Chricey: UC2神招啊,吃下去就對了 12/09 09:55
kuninaka: 音效也是 12/09 09:55
kuninaka: 蒼之濤用這種風格重製應該不錯 12/09 09:56
kuninaka: 感覺就是以前2D軒轅劍套上八方旅人風格 12/09 09:57
bestadi: 進入戰鬥音效是軒陸吧 12/09 09:59
Chricey: 關節痛按摩有效嗎? 12/09 09:59
kuninaka: 突然想到霸劍霄雲錄用這種風格說不定會比較好 12/09 09:59
alinwang: 音樂音效還沒做好先借用軒轅劍的XD. 12/09 10:01
Rocal: 好懷念的斜向戰鬥視角 12/09 10:01
kuninaka: 戰鬥畫面我第一個想到的是幽城幻劍錄 12/09 10:03
Chricey: 看到有人提到關節痛,我就想到有一篇UC2推薦的文章 12/09 10:03
alinwang: 反正音樂應該還是毛獸和曾志豪在負責 12/09 10:03
kuninaka: 戰鬥音效再多一點應該會更好 12/09 10:04
srxteam0935: 豆腐 12/09 10:04
Kroner: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 12/09 10:05
kuninaka: https://youtu.be/qZ4nLxxUDKA 12/09 10:06
kuninaka: 上面貼錯 貼到手遊 12/09 10:06
mizuarashi: UE5做成這樣??? 12/09 10:06
turndown4wat: 沒魔關羽我可不玩 12/09 10:11
Chricey: 哇勒,UC2 這個東西真的是太讚了 12/09 10:11
llabswollag: 作擅長的東西不錯啊 這幾年的3D都吃不下 12/09 10:18
hh123yaya: 畫面還行 還得看戰鬥系統可玩性就是了 12/09 10:20
bestadi: 蒼之濤 我覺得要3d耶 三曜戰演出跟捅車子 2d會很沒fu 12/09 10:23
bestadi: 戰鬥系統 我覺得除非要有職業吧 歧路也算借勇氣bp系統 12/09 10:25
Chricey: UC2對膝蓋特別有用嗎?有人能證實嗎? 12/09 10:25
kof78225: 還行 12/09 10:36
murphyhu0219: 岐路旅人 高清武俠版 12/09 10:41
omegazero: 目前看起來還OK 12/09 10:44
yangtsur: UE5...? 別鬧了. 不過有意願嘗試新IP給鼓勵 也就這樣了 12/09 10:46
Kroner: 吃過關節保健品,都沒什麼效果,有推薦的牌子嗎? 12/09 10:46
yangtsur: 霸劍當時才剛有預告時就有人問他們為何不做成這種形式 12/09 10:46
yangtsur: 或者做古早期的風格.但製作人說已經忘記2D怎麼做 那也只 12/09 10:47
yangtsur: 能這樣 12/09 10:47
w1214225: 好啦 有點期待 12/09 10:55
Kroner: UC2推薦?有人試過嗎?靠譜嗎? 12/09 10:55
alinwang: ue5就ue4的進階版不是怎麼需重新學的工具。 12/09 10:56
alinwang: 以為ue5就只能大作也是錯誤觀念。 12/09 10:57
hoyunxian: 因為聽起來就是高級引擎所以才會有必須做大作的偏見吧 12/09 11:13
whatevan: 你好豆腐我叫豆皮 12/09 11:20
Kroner: 喔喔喔,UC2 真的是超讚的啦 12/09 11:20
a25785885: 跟旅人不一樣吧 看不出弱點系統 行動點拿來接技而不是 12/09 11:54
a25785885: 加倍率 也沒有轉職吧 12/09 11:54
a25785885: 這應該要算3d遊戲 LUL 12/09 11:55